Javascript 画布渲染不正确:为什么?
我试图用html5和Javascript构建一个带有Javascript 画布渲染不正确:为什么?,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,我试图用html5和Javascript构建一个带有元素的RPG;但是我遇到了一个真正的错误:我的代码根本没有修改元素 <!DOCTYPE html> <head> <title>BoxRPG</title> </head> <body> <h3>Box RPG</h3> <canvas id="rpgCanvas" wid
元素的RPG;但是我遇到了一个真正的错误:我的代码根本没有修改
元素
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>BoxRPG</title>
</head>
<body>
<h3>Box RPG</h3>
<canvas id="rpgCanvas" width = "200" height = "100" style = "border:1px solid #FF0000;">failMessage</canvas>
<script type = "text/javascript">
var c = document.getElementById("rpgCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#000000";
</script>
</body>
</html>
BoxRPG
方块RPG
故障信息
var c=document.getElementById(“rpgCanvas”);
var ctx=c.getContext(“2d”);
ctx.fillStyle=“#000000”;
我这辈子都搞不懂!是我太愚蠢了,没有注意到明显的问题,还是代码或系统存在更深层次的问题。填充样式不是填充命令,您必须指定要填充的区域:
var c = document.getElementById("rpgCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
如果你寻求建议,就把这一切都抛在脑后,开始学习
或许
那么错误是什么呢?:)当然它确实存在!!我说这不是填充的命令,只是填充样式的命令!哎呀。。。这真是令人尴尬:数小时的研究都白费了(是的,我真的研究过这个);非常感谢。(对之前的评论表示抱歉)如果我的答案解决了您的问题,请选择它作为正确答案。