JavaScript:有没有办法创建一个X轴网格,并在放置角色的游戏中使用它?

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很难解释我想做什么,但我会努力的。 基本上使用Node.js、Jade和Express: 是否可以像地图一样,或者只是沿着X轴绘制一条线/网格,并在其上保存元素(由用户放置)的位置

例如: 我有一个网站,我希望用户登录,然后在这个网格中,用户拖放他们的照片。假设:用户#1将他的照片放在网格左侧,用户#2登录并看到网格左侧有用户#1的照片,他也可以将他的照片拖放到离用户#1较近的地方

我该怎么做?所以它基本上保存了沿X轴的位置

完整故事:

我正在建立聊天应用程序,用户可以上传自己的头像(基本上是图片)。 到目前为止,我已经做到了:插座打开,聊天双向完美运行,数据传输,用户在线列表在用户进入/离开时更新

我希望它:
1) 用户连接。
2) 聊天窗口加载,
3) 所有用户头像都加载到屏幕上的X轴上(基本上是一行头像/照片/图片)。
4) 用户可以单击并沿X轴拖动他的头像/照片/照片,我希望它留在那里。

因此,基本上是一个沿X轴保存坐标的定位系统,当用户重新加入该系统时,它会在拖放它的位置生成他的化身。

您的所有需求(可能更多)都可以通过javascript完成。两边都有。在服务器/节点端。您的聊天服务器和位置更新程序只需要socket.io(带或不带expressjs)。您可以通过socket.io使用不同的广播来更新他们之间的化身位置以及聊天信息。(假设您连接了100个客户端。一个基本的ajax查询功能将在后端产生巨大的负载)在客户端,只需使用任何jquery插件即可绘制用户界面&它的交互。我想jQueryUIDraggable是完美的。 以下是您需要使用的链接


这实在太宽泛了,无法在这里讨论,因为它们可能是实现整体功能所需的许多子组件—生成网格显示、网页轮询以获取内容更新、用户交互等。因此,这基本上是一个“聊天”应用程序,其中文本消息被替换为(x坐标、对象id)配对并由前端进行适当的编码/解码?您的问题太广泛,无法正确回答。具体点。现在“是的,Javascript可以生成数组”是您问题的完整答案。我已经更新了问题。我想这是我将得到的最佳答案,感谢您为我指明了正确的方向。