Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript Three.js-高度分段数错误_Javascript_Three.js - Fatal编程技术网

Javascript Three.js-高度分段数错误

Javascript Three.js-高度分段数错误,javascript,three.js,Javascript,Three.js,我做了一个简单的球体,结果是开的 我不明白为什么我知道我已经设置了16个高度段到源: var segments = 32; var geometry = new THREE.SphereGeometry(3, segments, segments, 0, Math.PI * 2, 0, Math.| var controls = new THREE.TrackballControls(camera); PI * 2); 对于宽度分段的数量(动画中为32个),我得到了一个很好的值,

我做了一个简单的球体,结果是开的

我不明白为什么我知道我已经设置了16个高度段到源:

var segments = 32;
var geometry = new THREE.SphereGeometry(3, segments, segments, 0, Math.PI * 2, 0, Math.|        var controls = new THREE.TrackballControls(camera);
PI * 2);
对于宽度分段的数量(动画中为32个),我得到了一个很好的值,但对于高度分段则没有

任何人都能看到出了什么问题


最后一个细节:球体上的彩虹颜色来自哪里?(我的意思是,从哪个WebGL函数?

您使用的是3年前的three.js版本。更新到当前版本,并在需要时重新发布。好的,对不起,我认为32个高度段在θ=2*pi上,它在θ=pi上的作用是16,谢谢