在javascript中获取循环中对象的正确索引
我有一个节点列表,我将使用raphael对象绘制每个节点。我有以下循环:在javascript中获取循环中对象的正确索引,javascript,raphael,Javascript,Raphael,我有一个节点列表,我将使用raphael对象绘制每个节点。我有以下循环: for(var i=0; i<curNodes.length; i++){ var node = curNodes[i]; var obj = paper.rect(node.getX(), node.getY(), node.width, node.getHeight()) .attr({fill:nodes[i].getColor(), "fill-opacity": 0.6}) .c
for(var i=0; i<curNodes.length; i++){
var node = curNodes[i];
var obj = paper.rect(node.getX(), node.getY(), node.width, node.getHeight())
.attr({fill:nodes[i].getColor(), "fill-opacity": 0.6})
.click(function(e){ onMouseClicked(i,e); });
}
调用函数时应如何访问正确的索引?尝试以下操作:
.click((function (i) {
return function (e) {
onMouseClicked(i,e);
};
})(i));
正如您所注意到的,i
(或函数中的参数)的值是for
循环的最后一个索引。这是因为click
事件不会立即发生-绑定会立即发生,但不会捕获i
的值。当click
处理程序实际执行时(无论以何种方式触发click
事件),for循环已完成(很久以前),并且i
的值是循环的最终值。您可以使用如上所述的闭包捕获i
的值
虽然我知道另一种处理方法,但我认为清洁剂是:
.click(clickHandler(i));
function clickHandler(index) {
return function (e) {
onMouseClicked(i, e);
};
}
试试这个:
.click((function (i) {
return function (e) {
onMouseClicked(i,e);
};
})(i));
正如您所注意到的,i
(或函数中的参数)的值是for
循环的最后一个索引。这是因为click
事件不会立即发生-绑定会立即发生,但不会捕获i
的值。当click
处理程序实际执行时(无论以何种方式触发click
事件),for循环已完成(很久以前),并且i
的值是循环的最终值。您可以使用如上所述的闭包捕获i
的值
虽然我知道另一种处理方法,但我认为清洁剂是:
.click(clickHandler(i));
function clickHandler(index) {
return function (e) {
onMouseClicked(i, e);
};
}
这是因为变量i
for (var i = 0; i < curNodes.length; i++) {
(function(i) {
var node = curNodes[i];
var obj = paper.rect(node.getX(), node.getY(), node.width,
node.getHeight()).attr({
fill : nodes[i].getColor(),
"fill-opacity" : 0.6
}).click(function(e) {
onMouseClicked(i, e);
});
})(i);
}
for(var i=0;i
这是因为变量i
for (var i = 0; i < curNodes.length; i++) {
(function(i) {
var node = curNodes[i];
var obj = paper.rect(node.getX(), node.getY(), node.width,
node.getHeight()).attr({
fill : nodes[i].getColor(),
"fill-opacity" : 0.6
}).click(function(e) {
onMouseClicked(i, e);
});
})(i);
}
for(var i=0;i
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