Javascript 将浏览器麦克风输入录制到服务器以进行实时语音识别
我可以访问IBM Watson的Speech to Text API,该API允许通过WebSocket进行流式传输,并且我可以调用Javascript 将浏览器麦克风输入录制到服务器以进行实时语音识别,javascript,websocket,webrtc,getusermedia,Javascript,Websocket,Webrtc,Getusermedia,我可以访问IBM Watson的Speech to Text API,该API允许通过WebSocket进行流式传输,并且我可以调用getUserMedia()在浏览器中实例化麦克风设备,但现在我需要找出实时传输此信息的最佳方法 出于CORS原因,我打算从浏览器我的服务器Watson使用我的服务器作为中继建立三向WebSocket连接 我一直在研究WebRTC和各种实验,但所有这些似乎都是浏览器间的点对点,而不是我想要的客户端到服务器 我遇到的唯一其他示例(例如RecordRTC)似乎是基于从g
getUserMedia()
在浏览器中实例化麦克风设备,但现在我需要找出实时传输此信息的最佳方法
出于CORS原因,我打算从浏览器我的服务器Watson
使用我的服务器作为中继建立三向WebSocket连接
我一直在研究WebRTC和各种实验,但所有这些似乎都是浏览器间的点对点,而不是我想要的客户端到服务器
我遇到的唯一其他示例(例如RecordRTC)似乎是基于从getUserMedia()
返回的MediaStream
录制WAV或FLAC文件,然后将文件发送到服务器,但这本身有两个问题:
// Shimmed with https://raw.githubusercontent.com/webrtc/adapter/master/adapter.js
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(function (mediaStream) {
// Continuously send raw or compressed microphone data to server
// Continuously receive speech-to-text services
}, function (err) {
console.error(err);
});
看到了吗?@mido-No-在这个上下文中,MCU是什么意思?@jib根据只有Firefox操作系统支持MediaRecorder的说法mobile@CJxD我知道你们想把媒体流从浏览器发送到服务器,有效的方法是使用像kurento或Licode这样的MCU。