Javascript 更改单击元素的图标(React.js)
我以前做过,但它不是一个优化的代码,我试图用另一种方式来做,但我做不到。因此,我需要实现的是只更改单击元素的图标。现在,当我单击其中一个图标时,所有图标都会改变。Javascript 更改单击元素的图标(React.js),javascript,reactjs,onclick,Javascript,Reactjs,Onclick,我以前做过,但它不是一个优化的代码,我试图用另一种方式来做,但我做不到。因此,我需要实现的是只更改单击元素的图标。现在,当我单击其中一个图标时,所有图标都会改变。 为了便于理解,有一个包含多种颜色的列表,用户必须选择其中一种颜色。 我将在下面留下重要代码: import React from 'react'; export class Costura extends React.Component { constructor(props) { super(props)
为了便于理解,有一个包含多种颜色的列表,用户必须选择其中一种颜色。
我将在下面留下重要代码:
import React from 'react';
export class Costura extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
token: {},
isLoaded: false,
modelTextures: {},
changeIcon: false
};
this.changeIcon = this.changeIcon.bind(this);
}
changeIcon = () => {
this.setState(prev => ({
changeIcon: !prev.changeIcon
}));
};
render() {
let icon;
if (this.state.changeIcon === true) {
icon = (
<img src="../../../ic/icon-check.svg"
alt="uncheck" className="Checking"
onClick={this.changeIcon} />
);
} else {
icon = (
<img src="../../../ic/icon-uncheck.svg"
alt="uncheck" className="Checking"
onClick={this.changeIcon} />
);
}
const { modelTextures } = this.state;
return (
<div id="Options">
<div id="OptionsTitle">
<img src="../../../ic/icon-linha.svg" alt="costura" />
<h2>Costura</h2>
</div>
{modelTextures.textures.map(texture => (
<div>
<img src={"url" + texture.image} />
<p key={texture.id}>{texture.name}</p>
{icon}
</div>
))}
</div>
);
}
}
从“React”导入React;
导出类Costura.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
此.state={
令牌:{},
isLoaded:false,
模型纹理:{},
更改图标:false
};
this.changeIcon=this.changeIcon.bind(this);
}
changeIcon=()=>{
this.setState(prev=>({
changeIcon:!prev.changeIcon
}));
};
render(){
让图标;
if(this.state.changeIcon===true){
图标=(
);
}否则{
图标=(
);
}
const{modelTextures}=this.state;
返回(
肋骨
{modelTextures.textures.map(纹理=>(
{texture.name}
{icon}
))}
);
}
}
您可以将selectedTextureId设置为状态,并在呈现组件时对照该状态进行检查,以显示未选中或选中的图像图标。以下是参考代码
import React from 'react';
export class Costura extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
token: {},
isLoaded: false,
modelTextures: {},
selectedTexture: null
};
this.selectedImageIcon = '../../../ic/icon-check.svg';
this.unselectedImageIcon = '../../../ic/icon-uncheck.svg';
}
changeIcon = (textureId) => () => {
this.setState({
selectedTexture: textureId
})
};
render() {
const { modelTextures } = this.state;
return (
<div id="Options">
<div id="OptionsTitle">
<img src="../../../ic/icon-linha.svg" alt="costura" />
<h2>Costura</h2>
</div>
{modelTextures.textures.map(texture => (
<div key={texture.id}>
<img src={"url" + texture.image} />
<p key={texture.id}>{texture.name}</p>
<img
src={this.state.selectedTexture === texture.id ? this.selectedImageIcon: this.unselectedImageIcon }
alt="uncheck"
className="Checking"
onClick={this.changeIcon(texture.id)}
/>
</div>
))}
</div>
);
}
}
从“React”导入React;
导出类Costura.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
此.state={
令牌:{},
isLoaded:false,
模型纹理:{},
selectedTexture:空
};
this.selectedImageIcon='../../../ic/icon check.svg';
this.unselectedImageIcon='../../ic/icon uncheck.svg';
}
changeIcon=(textureId)=>()=>{
这是我的国家({
selectedTexture:textureId
})
};
render(){
const{modelTextures}=this.state;
返回(
肋骨
{modelTextures.textures.map(纹理=>(
{texture.name}
))}
);
}
}
可能使用背景图像,只更改img容器的类名?图标应该是modelTextures
的一部分,并且不应该仅使用一个值进行渲染modelTextures是从API获取的结果,这是我获取要向用户显示的值、颜色及其名称的地方。图标位于.map
内,将在@riyajkhan处重复该图标,然后附加该图标,并在每次单击更新所需对象时,在该图标之后是否设置状态?:/@Riyajkhan已经修复了@soalribeiroStill行上的一个拼写错误。同样,let必须存在?是的,语法方面应该没有任何问题。您可能希望将let替换为const iconImgSrc
。Post错误(如果有)@soalribeiro@soalribeiro,映射函数中存在语法错误。查看更新后的帖子。它现在应该可以工作了。:)如何在渲染中显示刚才单击的名称@安舒班萨尔