Javascript SVG背景可以是交互式的吗?
我创建了一个SVG图像。它是一个矩形,里面有一个圆。圆圈使用JavaScript跟随用户鼠标。图像由以下代码表示:Javascript SVG背景可以是交互式的吗?,javascript,css,html,dom,svg,Javascript,Css,Html,Dom,Svg,我创建了一个SVG图像。它是一个矩形,里面有一个圆。圆圈使用JavaScript跟随用户鼠标。图像由以下代码表示: <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlspace="preserve" preserveAspectRatio="xMidYMin slic"> <style> * { vector-eff
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlspace="preserve" preserveAspectRatio="xMidYMin slic">
<style>
* { vector-effect:non-scaling-stroke }
rect { fill: blue; }
circle { fill:orange; opacity:0.75; }
</style>
<rect cx="50%" cy="0" width="720" height="1278" id="origin" />
<circle cx="50%" cy="116" r="72" id="dot" />
<script>
var svg = document.documentElement,
pt = svg.createSVGPoint(),
dot = document.querySelector('#dot');
svg.addEventListener('mousemove',function(evt){
var loc = cursorPoint(evt);
dot.setAttribute('cx',loc.x);
dot.setAttribute('cy',loc.y);
},false);
function rotateElement(el,originX,originY,towardsX,towardsY){
var degrees = Math.atan2(towardsY-originY,towardsX-originX)*180/Math.PI + 90;
el.setAttribute(
'transform',
'translate('+originX+','+originY+') translate('+(-originX)+','+(-originY)+')'
);
}
// Get point in global SVG space
function cursorPoint(evt){
pt.x = evt.clientX; pt.y = evt.clientY;
return pt.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
}
</script>
</svg>
*{矢量效果:非缩放笔划}
rect{fill:blue;}
圆圈{填充:橙色;不透明度:0.75;}
var svg=document.documentElement,
pt=svg.createSVGPoint(),
点=document.querySelector(“#点”);
svg.addEventListener('mousemove',函数(evt){
var loc=光标点(evt);
dot.setAttribute('cx',loc.x);
点集属性('cy',位置y);
},假);
函数旋转元素(el、originX、originY、towardsX、towardsY){
变量度=数学atan2(towardsY originY,towardsX originX)*180/数学PI+90;
el.setAttribute(
“转换”,
“translate”(“+originX+”,“+originY+”)translate(“+(-originX)+”,“+(-originY)+”)”
);
}
//在全局SVG空间中获取点
函数游标点(evt){
pt.x=evt.clientX;pt.y=evt.clientY;
返回pt.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
}
我想用这个图像做的是将它用作CSS背景。如果我使用CSS将图像设置为背景{background:url(“image.svg”);
},则JavaScript不再工作,即圆圈不再跟随光标。我相信这是因为当图像是背景时,它有其他元素叠加在其上
那么,如何使图像成为背景并保持交互?任何建议都将不胜感激。您应该创建两个文件,一个是.css文件,另一个当然最好有单独的文件,因为它实际上是html容器的一部分。SVG在这个容器中,包含Java脚本。这种分而治之的简化或事件。由于这个原因,外部文件实际上是作为JavaScripts保存的。这是一种很好的方法,可以避免代码中出现松动 SVG定义:
<div><object id="circle-svg" width="400" height="300" type="image/svg+xml" data="moving_circle.svg"></object></div>
第1部分:
看看这段代码(基于html)
用Javascript控制SVG
分区工具提示{
位置:绝对位置;
文本对齐:居中;
z指数:10;
宽度:140px;
高度:自动;
填充:8px;
字体:24px无衬线;
背景:红色;
颜色:白色;
边框:实心1px#aaa;
边界半径:8px;
不透明度:0;
}
用Javascript控制SVG
你可以在那里定义你的脚本
然后继续第二阶段(SVG研究)
让脚本化背景SVG工作的一种方法是使用CSS4。它目前仅通过-moz-element()
在Firefox4+中实现
var divTarget=document.getElementById(“目标”);
var animable1=document.getElementById(“animable1”);
var animable2=document.getElementById(“animable2”);
document.addEventListener(“mousemove”,函数(事件){
var rotation=Math.atan2(event.clientY,event.clientX);
animable1.setAttribute(“变换”、“平移(140)旋转”(+(rotation/Math.PI*360)+“60”);
animable2.setAttribute(“变换”、“平移(170)旋转”(+(360-rotation/Math.PI*360)+“30”);
},假);
animable1.setAttribute(“变换”、“平移(140)旋转(060)”;
动画2.setAttribute(“变换”、“平移(170)旋转(030)”);
Javascript在图像中被禁用是出于隐私原因,而不是因为其他元素堆叠在顶部。恐怕你做不到。我完全同意@RobertLongson的说法,你做不到,但我建议的一种方法是制作两张图片,一张是互动的,另一张是背景图片,如果我正确理解了你的问题!如果图像不是背景,我可以与之交互。例如,如果我将SVG包含在img
标记或对象
标记中,并对其进行绝对定位,那么我可以与它进行交互。如果我更改z索引,使其他东西堆积在该图像的顶部,我将无法再与它交互。出于好奇,为什么需要它作为背景?我想以dabble.in的方式制作一个交互背景,但从编码角度来看更简单。这很酷。我迫不及待地想知道这是现状的一部分。老兄!我们听说您喜欢html,所以我们创建了element()
,这样您就可以将html放入html中。
canvas = d3.select("#circle-svg")
.on("mouseover", mouseover)
.on("mousemove", mousemove)
.on("mouseout", mouseout);
<head>
<title>Controlling an SVG with Javascript</title>
<script type='text/javascript' src='svg-interaction.js'></script>
<script type="text/javascript" src="http://mbostock.github.com/d3/d3.js"></script>
<style type="text/css">
div.tooltip {
position: absolute;
text-align: center;
z-index: 10;
width: 140px;
height: auto;
padding: 8px;
font: 24px sans-serif;
background: red;
color: white;
border: solid 1px #aaa;
border-radius: 8px;
opacity: 0;
}
</style>
<head>
<body>
<h2>Controlling SVG with Javascript</h2>
<div class="page-content">
<div><object id="circle-svg" width="400" height="300" type="image/svg+xml" data="moving_circle.svg"></object></div>
<svg viewBox="0 0 400 400" preserveAspectRatio="none"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:a3="http://ns.adobe.com/AdobeSVGViewerExtensions/3.0/"
a3:scriptImplementation="Adobe"
onload="init(evt)"
onzoom="updateTracker(evt)"
onscroll="updateTracker(evt)"
onresize="updateTracker(evt)">
<script type="text/ecmascript" a3:scriptImplementation="Adobe"><![CDATA[
/*****
*
* Globals
*
*****/
var elems = {
tracker: false,
cursor: false,
trans: true,
scale: true,
mx: true,
my: true,
ux: true,
uy: true
};
var frame = {
x_trans: 0,
y_trans: 0,
zoom : 1,
x_scale: 1,
y_scale: 1
};
<div id="bg" style="width: 400px; height: 400px;">
<svg width="400" height="400" viewPort="0 0 400 400">
<!-- force correct 0,0 coordinates -->
<rect x="0" y="0" width="1" height="1" fill="transparent" />
<rect x="0" y="0" id="animable1" width="120" height="120" fill="blue" />
<rect x="0" y="0" id="animable2" width="60" height="60" fill="red" />
</svg>
</div>
<div id="target" style="border: 4px dashed black; height: 400px; width: 400px; background: gray -moz-element(#bg); background-size: 20%;"></div>
<script type="text/javascript">
var divTarget = document.getElementById("target");
var animable1 = document.getElementById("animable1");
var animable2 = document.getElementById("animable2");
document.addEventListener("mousemove", function(event){
var rotation = Math.atan2(event.clientY, event.clientX);
animable1.setAttribute("transform", "translate(140 140) rotate(" + (rotation / Math.PI * 360) + " 60 60)");
animable2.setAttribute("transform", "translate(170 170) rotate(" + (360 - rotation / Math.PI * 360) + " 30 30)");
}, false);
animable1.setAttribute("transform", "translate(140 140) rotate(0 60 60)");
animable2.setAttribute("transform", "translate(170 170) rotate(0 30 30)");
</script>