Javascript-加载图像
我有一个javascript,它使用许多图像,我想在用户开始点击之前加载它们。图像有点大,所以需要一些时间。这是我的密码:Javascript-加载图像,javascript,html,image,Javascript,Html,Image,我有一个javascript,它使用许多图像,我想在用户开始点击之前加载它们。图像有点大,所以需要一些时间。这是我的密码: startTest(); function preloadImages() { console.log("preload images"); for(var i = 1; i <= 132; i++) { var img = new Image(); images[i-1] = "images/"+i+".png";
startTest();
function preloadImages() {
console.log("preload images");
for(var i = 1; i <= 132; i++) {
var img = new Image();
images[i-1] = "images/"+i+".png";
img.src = images[i-1];
if(i == 132) {
img.load = doneLoading();
}
}
}
function doneLoading() {
console.log("done loading");
document.getElementById("laading").style.display = "none";
console.log("loading gone");
showReady();
}
function startTest() {
console.log("start test");
trialCount = 0;
document.getElementById("laading").style.display = "block";
preloadImages();
var hammertime = Hammer(document.body).on("touch", function(event) {
registerTouch(event);
});
startTestTime = +new Date();
console.log("end start test");
}
startTest();
函数preload images(){
日志(“预加载图像”);
对于(var i=1;i您需要在每次图像加载时检查该图像是最后一个加载的图像。请使用计数变量(load
)进行检查
函数预加载图像(){
var=0;
对于(var i=0;i您需要在每次图像加载时检查该图像是最后一个加载的图像。请使用计数变量(load
)进行检查
函数预加载图像(){
var=0;
对于(var i=0;i为了进行预加载,您必须不断检查正在下载的每个映像的完成状态。因为,您无法事先知道下载每个映像需要多少时间(取决于延迟或大小),您必须实现一个计时器,该计时器将持续轮询每个图像上的完成状态
以下是一种可能的算法:
var timer = null,
numImages = 132,
allImages = new Array;
function preLoadImages() {
document.getElementById('loadcaption').innerHTML = 'Loading images... ';
for (var i = 0; i < numImages; i++) {
var tmp = "images/" + i + ".png";
allImages[i] = new Image();
allImages[i].onLoad = imgOnLoad(tmp);
allImages[i].src = tmp;
}
timer = window.setInterval('checkLoadComplete()', 250);
}
function imgOnLoad(imgName) { window.status = 'Loading image... ' + imgName; }
function checkLoadComplete() {
for (var i = 0; i < allImages.length; i++) {
if (!allImages[i].complete) {
imgOnLoad(allImages[i].src);
document.getElementById('loadcaption').innerHTML = 'Loading images... ' + Math.round((i/allImages.length)*100,0) + ' %';
return;
}
}
window.clearInterval(timer);
document.getElementById('loadcaption').innerHTML = 'Completed.';
window.status = '';
}
var timer=null,
数值图像=132,
allImages=新阵列;
函数preload images(){
document.getElementById('loadcaption')。innerHTML='LoadingImages…';
对于(var i=0;i
其中,loadcaption
是一个简单的HTML元素,用于显示进度。(您也可以使用动画gif来加载动画)
其思想是通过计时器调用checkLoadComplete
来持续检查每个图像上的complete
状态。一旦所有图像(加载)complete
,则for
循环退出,计时器被清除
通过调用preLoadImages();
函数开始预加载过程。为了进行预加载,您必须不断检查正在下载的每个图像的完成状态。因为,您无法事先知道下载每个图像需要多少时间(取决于延迟或大小),您必须实现一个计时器,该计时器将持续轮询每个图像上的完成状态
以下是一种可能的算法:
var timer = null,
numImages = 132,
allImages = new Array;
function preLoadImages() {
document.getElementById('loadcaption').innerHTML = 'Loading images... ';
for (var i = 0; i < numImages; i++) {
var tmp = "images/" + i + ".png";
allImages[i] = new Image();
allImages[i].onLoad = imgOnLoad(tmp);
allImages[i].src = tmp;
}
timer = window.setInterval('checkLoadComplete()', 250);
}
function imgOnLoad(imgName) { window.status = 'Loading image... ' + imgName; }
function checkLoadComplete() {
for (var i = 0; i < allImages.length; i++) {
if (!allImages[i].complete) {
imgOnLoad(allImages[i].src);
document.getElementById('loadcaption').innerHTML = 'Loading images... ' + Math.round((i/allImages.length)*100,0) + ' %';
return;
}
}
window.clearInterval(timer);
document.getElementById('loadcaption').innerHTML = 'Completed.';
window.status = '';
}
var timer=null,
数值图像=132,
allImages=新阵列;
函数preload images(){
document.getElementById('loadcaption')。innerHTML='LoadingImages…';
对于(var i=0;i
其中,loadcaption
是一个简单的HTML元素,用于显示进度。(您也可以使用动画gif来加载动画)
其思想是通过计时器调用checkLoadComplete
来持续检查每个图像上的complete
状态。一旦所有图像(加载)complete
,则for
循环退出,计时器被清除
通过调用preLoadImages();
函数开始预加载过程。一件事的可能重复:您不应该假设您创建的最后一个图像是最后一个要完成的图像(img.load=doneLoading();
可能应该对所有图像执行,然后检查它是否被调用132次)一件事的可能重复:您不应该假设您创建的最后一个映像是最后一个要完成的映像(img.load=doneLoading();
可能应该对所有映像执行,然后检查它是否被调用132次)您是否尝试过此代码?我放置了一个console.log(已加载)在加载的++下,它永远不会被打印出来…嗯。有什么想法吗?推送之间有什么区别吗我做了什么?不,这更多的是个人偏好。当我处理数组时,我喜欢使用该语言提供的固有方法,因为它确保索引是正确的。因为JavaScript中的所有内容都是一个对象,这意味着你可以像索引对象一样索引数组。我可以使用负索引images[-100]=“foo.jpg”
甚至字符串images['bar']=“bar”
。但是,固有的数组方法利用了这种灵活性,使您能够更轻松地确定数组的使用方式:使用整数作为索引。它对调试友好。您尝试过这段代码吗?我放了一个console.log(已加载)在加载的++下,它永远不会被打印…嗯。有什么想法吗?推和我做的有什么区别吗?不,这更多的是个人偏好。当我处理