Javascript 设置画布渲染器的x和y位置

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Three.js可轻松管理画布渲染器的宽度和高度:

renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );

但是仍然找不到设置该对象的x和y的方法,我不想从索引(0,0)开始播放,我查看了
canvasrender.js
类,但没有找到解决方案。有什么方法可以做到这一点。

我不确定这是否回答了您的问题,但画布可以像任何其他DOM元素一样在页面上移动

所以你可以这样做:

renderer.domElement.style.position = 'absolute';
renderer.domElement.style.left = '100px';
您也可以通过CSS文件来实现这一点