Javascript React中哪种方法更好?
下面两个代码的作用完全相同,但方式不同。输入组件上有一个onChange事件侦听器。在第一种方法中,我从状态浅克隆项目,然后对其进行更改,一旦更改完成,我将使用clonedItems和changed属性更新项目 在第二种方法中,我没有克隆,只是对状态项进行更改,然后相应地更新状态。由于在react中直接不使用setState更改状态属性不会调用更新生命周期,所以我觉得第二种方法更好,因为这样可以节省克隆的一些开销Javascript React中哪种方法更好?,javascript,reactjs,Javascript,Reactjs,下面两个代码的作用完全相同,但方式不同。输入组件上有一个onChange事件侦听器。在第一种方法中,我从状态浅克隆项目,然后对其进行更改,一旦更改完成,我将使用clonedItems和changed属性更新项目 在第二种方法中,我没有克隆,只是对状态项进行更改,然后相应地更新状态。由于在react中直接不使用setState更改状态属性不会调用更新生命周期,所以我觉得第二种方法更好,因为这样可以节省克隆的一些开销 handleRateChange = (evnt: React.ChangeEve
handleRateChange = (evnt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
const {
dataset: { type },
value,
} = evnt.target;
const { items } = this.state;
const clonedItems = Array.from(items);
clonedItems.map((ele: NetworkItem) => {
if (ele.nicType === type) {
ele.rate = Number(value);
}
});
this.setState({ items: clonedItems });
};
或
修改输入通常是一种不好的做法,但是第一个示例中的克隆有点过分。您实际上不需要克隆阵列来实现不变性,类似这样的情况如何:
handleRateChange = (evnt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
const {
dataset: { type },
value,
} = evnt.target;
const { items } = this.state;
const processedItems = items.map((ele: NetworkItem) => {
if (ele.nicType === type) {
return {
...ele,
rate: Number(value)
};
} else {
return ele;
}
});
this.setState({ items: processedItems });
};
当然,它是可以重构的,我留下来是为了更好地说明这个想法。也就是说,您可以从映射的回调返回一个新对象,并将结果分配给一个新变量,而不是在映射之前克隆项或修改其内容。您可以使用此
this.setState(state => {
const list = state.list.map(item => item + 1);
return {
list,
};
});
如果您需要关于在状态上使用数组的更多信息,请阅读以下内容:我共享的代码正在修改数组本身中的对象,如果需要的话,我不会获取子集。
this.setState(state => {
const list = state.list.map(item => item + 1);
return {
list,
};
});