Javascript 什么';这里的逻辑怎么了?
我目前正在使用GoogleMapsV3API,我正在为一个标记设置动画,使其沿着预定路线行进。路线信息存储在两个单独的数组中,Javascript 什么';这里的逻辑怎么了?,javascript,google-maps,google-maps-api-3,Javascript,Google Maps,Google Maps Api 3,我目前正在使用GoogleMapsV3API,我正在为一个标记设置动画,使其沿着预定路线行进。路线信息存储在两个单独的数组中,lat用于纬度坐标,lon用于经度坐标我在尝试构建暂停和恢复标记移动的按钮时遇到逻辑问题。以下是代码: var paused = 0; //paused state var interval = 1000; //interval for animation (ms) function clickPause() { paused = 1; }
lat
用于纬度坐标,lon
用于经度坐标我在尝试构建暂停和恢复标记移动的按钮时遇到逻辑问题。以下是代码:
var paused = 0; //paused state
var interval = 1000; //interval for animation (ms)
function clickPause() {
paused = 1;
}
function clickPlay() {
paused = 0;
}
function moveToStep(yourmarker,yourroute,c) {
var LatLon;
var time;
var hours;
var minutes;
var seconds;
var finalTime;
var stopTime;
if (yourroute.length > c) {
LatLon = new google.maps.LatLng(lat[c],lon[c]);
yourmarker.setPosition(LatLon);
document.getElementById("currlat").innerHTML = lat[c];
document.getElementById("currlon").innerHTML = lon[c];
document.getElementById("currtime").innerHTML = c+1;
hours = 7+Math.floor((c+1)/3600);
minutes = Math.floor((c+1)/60);
seconds = (c+1)-minutes*60;
if(minutes == 60) {
minutes = 0;
}
finalTime = str_pad_left(hours,'0',2)+':'+str_pad_left(minutes,'0',2)+':'+str_pad_left(seconds,'0',2);
document.getElementById("finaltime").innerHTML = finalTime;
if(paused == 1) {
stopTime = c+1;
window.setInterval(function(){
if(paused == 0) {
moveToStep(yourmarker,yourroute,stopTime);
}
},interval);
}
else {
window.setTimeout(function(){
moveToStep(yourmarker,yourroute,c+1);
},interval);
}
}
}
function str_pad_left(string,pad,length) {
return (new Array(length+1).join(pad)+string).slice(-length);
}
function jumpTo(value) {
alert(value);
moveToStep(marker,lat,100);
}
function initialize() {
var mapOptions = {
center: new google.maps.LatLng(31.26,121.45),
zoom: 12,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
mapOptions);
var marker = new google.maps.Marker({map: map,});
var newLatLng = new google.maps.LatLng(lat[0],lon[0]);
marker.setPosition(newLatLng);
moveToStep(marker,lat,0);
}
现在,我有两个按钮,一个调用clickPause()
函数,另一个调用clickPlay()
函数。暂停效果很好,但当我试图恢复时,标记显示出一些非常奇怪的行为
从本质上讲,似乎标记正在跳回上次暂停的位置,然后再次快速向前跳转,并在标记位置每次更新时执行此操作(每1000毫秒一次,或每秒钟一次,由间隔
变量设置)。
以前有人见过这种行为吗?我不明白我的逻辑在这些方面有什么问题,我确信这是罪魁祸首:
if(paused == 1) {
stopTime = c+1;
window.setInterval(function(){
if(paused == 0) {
moveToStep(yourmarker,yourroute,stopTime);
}
},interval);
}
else {
window.setTimeout(function(){
moveToStep(yourmarker,yourroute,c+1);
},interval);
}
我所做的只是检查模拟是否暂停,如果暂停,检查是否已取消暂停,然后一旦暂停,恢复标记的移动。一旦我按下了恢复按钮,代码应该直接转到
window.setTimeout(function(){
moveToStep(yourmarker,yourroute,c+1);
},interval);
因为paused
的值已返回到1
有人能帮我吗?您需要清除间隔,以便在恢复后阻止它触发。这意味着您需要存储由
setInterval
返回的标识符,并在需要时将其传递给clearInterval
var pauseInterval; // interval identifier (outside the moveToStep function)
if (paused == 1) {
stopTime = c+1;
pauseInterval = setInterval(function() {
if(paused == 0) {
moveToStep(yourmarker, yourroute, stopTime);
}
}, interval);
} else {
clearInterval(pauseInterval);
setTimeout(function() {
moveToStep(yourmarker, yourroute, c+1);
}, interval);
}
非常感谢你!事实证明,这并不是一个很难解决的问题:)我没有想到要使用
clearInterval
,但现在我明白了为什么需要这样做。