Javascript p5.js-使用translate时的碰撞检测
在使用p5 javascript库时,我遇到了一个似乎无法解决的问题。本质上,我想在p5.js中创建一条随机的圆圈“蛇” 我的代码看起来像这样Javascript p5.js-使用translate时的碰撞检测,javascript,processing,p5.js,Javascript,Processing,P5.js,在使用p5 javascript库时,我遇到了一个似乎无法解决的问题。本质上,我想在p5.js中创建一条随机的圆圈“蛇” 我的代码看起来像这样 function setup() { createCanvas(400, 400) background(220) noFill() noLoop() } function draw() { translate(200,200) strokeWeight(1) for(j=0;j<5;j++) { sna
function setup() {
createCanvas(400, 400)
background(220)
noFill()
noLoop()
}
function draw() {
translate(200,200)
strokeWeight(1)
for(j=0;j<5;j++) {
snake()
}
}
function snake() {
rad = 10
ellipse(0,0,rad,rad)
push()
for(i=0;i<100;i++) {
a = random(0,360)
translate(rad*sin(a),rad*cos(a))
ellipse(0,0,rad,rad)
}
pop()
}
函数设置(){
createCanvas(400400)
背景(220)
noFill()
noLoop()
}
函数绘图(){
翻译(200200)
冲程重量(1)
对于(j=0;j,您需要将圆的位置和大小存储在某种数据结构中,如数组中。然后在创建新圆之前检查这些圆
您可能可以使用translate()
函数来执行此操作,但如果我是您,我会自己执行翻译。不要使用translate()
函数,而是跟踪圆X和圆Y,并在绘制新圆时移动该点
这将允许您在屏幕坐标中工作,这将使操作更容易