Javascript 如何旋转基于矢量的地图?

Javascript 如何旋转基于矢量的地图?,javascript,rotation,html5-canvas,Javascript,Rotation,Html5 Canvas,我需要使用画布旋转基于矢量地图绘制的地图。我将在浏览器中运行的导航系统中使用此地图。有什么简单的方法可以遵循吗?您可以使用此方法。此方法不影响当前在画布上绘制的内容,而是影响设置旋转后将绘制到画布上的所有内容。角度以弧度为单位,因此整圆为pi*2=6.28318530718 旋转将围绕画布当前内部坐标系的0:0点进行。我建议您使用将其放置在画布的中心,而不是左上角 在不可见的背景画布上绘制地图 将可见画布上的变换设置为旋转中心 在可见画布上设置旋转 使用drawImage将不可见画布绘制为可见画

我需要使用画布旋转基于矢量地图绘制的地图。我将在浏览器中运行的导航系统中使用此地图。有什么简单的方法可以遵循吗?

您可以使用此方法。此方法不影响当前在画布上绘制的内容,而是影响设置旋转后将绘制到画布上的所有内容。角度以弧度为单位,因此整圆为pi*2=6.28318530718

旋转将围绕画布当前内部坐标系的0:0点进行。我建议您使用将其放置在画布的中心,而不是左上角

  • 在不可见的背景画布上绘制地图
  • 将可见画布上的变换设置为旋转中心
  • 在可见画布上设置旋转
  • 使用
    drawImage
    将不可见画布绘制为可见画布(使用drawImage时,源也可以是另一个画布)。此drawImage调用将受到您设置的旋转和平移的影响

  • 当您可以控制原始地图的绘制时间和方式时,您也可以在绘制之前将变换和旋转应用于原始画布。

    谢谢Philipp,我会尝试。我执行了前三个步骤,但无法完成最后一个步骤。您能帮我吗?这是我的源代码:var visibleCanvas=document.getElementById(“visibleCanvas”);var visibleCtx=visibleCanvas.getContext(“2d”);visibleCtx.translate(400300);visibleCtx.rotate(数学PI);可视CTX.drawImage(c,-400,-300800600);c是我隐藏的画布。@mekafe请创建一个新问题,在那里发布您的代码(最好是工作代码),并准确解释您的代码被卡住的地方(您预期会发生什么以及会发生什么)。