Javascript 将函数参数作为参数传递,并将参数传递给该函数?
因此,我目前正在用javascript编写一个3D国际象棋游戏。我有一个游戏类,一个棋盘类和一个瓷砖类。game类包含所有的棋盘,我希望它位于handleClick方法所在的位置。board类是一个2D瓷砖阵列,而Tile类基本上只是一个彩色按钮 handleclick方法需要访问tile的x和y坐标,我可以从board类获得这些坐标,但是我希望该方法能够激活tile类中的onClick按钮 我想将handleClick方法从一个游戏传递到另一个棋盘上,跟踪标记,并获得在瓷砖的单击中调用的函数Javascript 将函数参数作为参数传递,并将参数传递给该函数?,javascript,reactjs,function,parameter-passing,Javascript,Reactjs,Function,Parameter Passing,因此,我目前正在用javascript编写一个3D国际象棋游戏。我有一个游戏类,一个棋盘类和一个瓷砖类。game类包含所有的棋盘,我希望它位于handleClick方法所在的位置。board类是一个2D瓷砖阵列,而Tile类基本上只是一个彩色按钮 handleclick方法需要访问tile的x和y坐标,我可以从board类获得这些坐标,但是我希望该方法能够激活tile类中的onClick按钮 我想将handleClick方法从一个游戏传递到另一个棋盘上,跟踪标记,并获得在瓷砖的单击中调用的函数
class Tile {
render(onClick) {
return (
<button
onClick={onClick}
/>);
}
}
class Board {
constructor() {
this.state = {tiles:
[[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()],
[new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile(), new Tile()]]
}
}
// loops through all rows and calls render row and returns
render_board = (onClick) => {
const board = [];
for (var i = 0; i < board_stats.height; i++) {
board.push(this.render_row(i, onClick));
}
return board;
}
// loops through all tiles in row and calls render tile
render_row = (i, onClick) => {
const row = [];
for (var j = 0; j < board_stats.width; j++) {
row.push(this.render_square(i, j, onClick));
}
return <div className="board-row"> {row} </div>
}
render_tile(i, j, onClick) {
return <Square
onClick=/*I want to send the onClick method to the square with the parameters i and j*/
/>;
}
}
class Game extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
board: new Board()
};
}
handle_click = (i, j) => {
// Do Stuff
}
render() {
return (
<div className="game">
<div className="game-board">
{this.state.board.render_board(/*I want to send the handle click method here*/)}
</div>
</div>
);
}
}
类平铺{
渲染(onClick){
返回(
);
}
}
班级委员会{
构造函数(){
this.state={tiles:
[[new Tile(),new Tile(),new Tile(),new Tile(),new Tile(),new Tile(),new Tile(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),
[新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴(),新磁贴()]
}
}
//循环所有行并调用render row和returns
渲染板=(onClick)=>{
const board=[];
对于(var i=0;i{
常量行=[];
对于(var j=0;j{
//做事
}
render(){
返回(
{this.state.board.render_board(/*我想在这里发送句柄click方法*/)}
);
}
}
我简化了代码,以便更容易阅读
我不知道该怎么做。我认为可能有一种方法可以使用胖箭头符号来实现这一点,但我不确定如何实现。如果您有任何帮助,我们将不胜感激。要解决您的问题,请执行以下操作:
//在Board类中
渲染瓷砖(i、j、onClick){
返回onClick(i,j)}
/>;
}
您可以将render\u board(onClick)
方法重命名为render({onClick})
,以允许写入
而不是{this.state.board.render_board(/*我想在这里发送句柄click方法*/)}
通过这种方式,您可以更像设计一样使用React。要解决您的问题,请执行以下操作:
//在Board类中
渲染瓷砖(i、j、onClick){
返回onClick(i,j)}
/>;
}
您可以将render\u board(onClick)
方法重命名为render({onClick})
,以允许写入
而不是{this.state.board.render_board(/*我想在这里发送句柄click方法*/)}
这样,您使用的React更像是设计的。我会解决将“onClick”放入上下文()的问题,我会解决将“onClick”放入上下文()的问题