Javascript 如何在Flash CC Canvas项目中删除勾选侦听器
我试图在鼠标上方旋转一个movieclip,并在flashcc画布项目中使其停止在mouseout;我尝试了很多东西,但似乎没有一件对我有用。。。。 起初,我尝试使用setInterval,但没有成功,不知何故,我设法使用“厚”事件侦听器连续旋转它,但我无法使它在鼠标退出时停止,我正在尝试移除EventListener(“勾选”)以停止重复旋转代码。。。。我做错了什么?Javascript 如何在Flash CC Canvas项目中删除勾选侦听器,javascript,flash,canvas,Javascript,Flash,Canvas,我试图在鼠标上方旋转一个movieclip,并在flashcc画布项目中使其停止在mouseout;我尝试了很多东西,但似乎没有一件对我有用。。。。 起初,我尝试使用setInterval,但没有成功,不知何故,我设法使用“厚”事件侦听器连续旋转它,但我无法使它在鼠标退出时停止,我正在尝试移除EventListener(“勾选”)以停止重复旋转代码。。。。我做错了什么? 顺便说一句,我是一名试图学习如何编码的平面设计师,请原谅我对代码逻辑缺乏基本的理解……还有我的英语。提前谢谢 var freq
顺便说一句,我是一名试图学习如何编码的平面设计师,请原谅我对代码逻辑缺乏基本的理解……还有我的英语。提前谢谢
var frequency = 1;
stage.enableMouseOver(frequency);
this.adelante.on("mouseover", rotaDerecha.bind(this));
function rotaDerecha() {
this.on("tick", Timer.bind(this));
function Timer() {
this.rueda.rotation += 2;
}
this.adelante.off("mouseout", stoper.bind(this));
function stoper(){
this.off("tick", Timer.bind(this));
}
}
您需要对要删除的函数的引用。Bind创建了一个新函数,我认为您可以在想要调用的地方调用关闭,您可以这样做:
var frequency = 1;
stage.enableMouseOver(frequency);
this.adelante.on("mouseover", rotaDerecha.bind(this));
function rotaDerecha() {
var timer = (function() {
this.rueda.rotation += 2;
}).bind(this)
this.on("tick", timer);
this.adelante.on("mouseout", function () {
this.off("tick", timer);
}.bind(this));
}
或者,如果没有绑定,它会使其可读性更好:
function rotaDerecha() {
var self = this
var timer = function() {
self.rueda.rotation += 2;
}
self.on("tick", timer);
self.adelante.on("mouseout", function () {
self.off("tick", timer);
});
}