使用JavaScript计算不规则多边形的面积
这是我的任务,但我一直在执行区域部分。作业已交(完成约80%)。不过,我还是想知道如何实现这一点。我被困在84-86线。这是提示 提示:使用JS计算不规则形状多边形的面积 输入:3-6个坐标的嵌套数组,表示为[x,y](顺时针顺序)使用JavaScript计算不规则多边形的面积,javascript,polygon,area,Javascript,Polygon,Area,这是我的任务,但我一直在执行区域部分。作业已交(完成约80%)。不过,我还是想知道如何实现这一点。我被困在84-86线。这是提示 提示:使用JS计算不规则形状多边形的面积 输入:3-6个坐标的嵌套数组,表示为[x,y](顺时针顺序) 输出:面积计算为2位有效数字 伪代码: 循环输入并检查错误情况: A.数组长度6 B数组不是空的 C在-10和10范围内的数字 循环到每个内部数组,并按以下公式乘以x和y: sum_x_to_y = (X0 *Y1) + (X1* Y2)...X(n-1)* Yn
输出:面积计算为2位有效数字 伪代码:
A.数组长度<3或数组长度>6
B数组不是空的
C在-10和10范围内的数字
sum_x_to_y = (X0 *Y1) + (X1* Y2)...X(n-1)* Yn
sum_y_to_x = (Y0 * X1) + (Y1-X2)...Y(n-1)* Xn
例:
area=(求和到x-求和到y)/(2.00)
例如:area=-70-(-56)=57/2=7
区域。返回精度(2)
以获得一个sig图
function PaddockArea(array_coords) {
var sum_x_to_y = 0;
var sum_y_to_x = 0;
var arr_size = array_coords.length;
if (arr_size === 0) {
//check for empty array
console.log("Invalid input. Coordinates cannot be empty.");
}
if (arr_size < 3 || arr_size > 7) {
//check input outside of 3-6 range
console.log("Input out of range.");
}
for (var i = 0; i < arr_size; i++) {
for (var j = 0; j < array_coords[i].length; j++) {
//test for inner coordinates -10 to 10 range
if (array_coords[i][j] < -10 || array_coords[i][j] > 10) {
console.log("Coordinates outside of -10 to 10 range.");
}
// I NEED TO IMPLEMENT TO calc for AREA here
sum_x_to_y += array_coords[i][j] * array_coords[j][i];
sum_y_to_x += array_coords[j][i] * array_coords[i][j];
var area = (sum_y_to_x - sum_x_to_y) / 2;
console.log(area.toPrecision(2) + "acres");
}
}
}
功能围场区域(阵列坐标){
var sum_x_to_y=0;
var sum_y_to_x=0;
var arr_size=数组坐标.length;
如果(arr_size==0){
//检查是否存在空数组
console.log(“输入无效。坐标不能为空”);
}
如果(arr|U大小<3 | arr|U大小>7){
//检查输入是否超出3-6范围
log(“输入超出范围”);
}
对于(变量i=0;i10){
log(“坐标在-10到10范围之外”);
}
//我需要为这里的区域执行计算
和x到y+=数组坐标[i][j]*数组坐标[j][i];
求和到x+=数组坐标[j][i]*数组坐标[i][j];
风险值面积=(总和x到总和x到总和y)/2;
控制台。原木(面积。最高精度(2)+“英亩”);
}
}
}
如果您只是使用辛普森规则来计算面积,那么下面的函数将完成这项工作。只要确保多边形是闭合的。如果没有,只需在末端重复第一个坐标对 此函数使用单个值数组,假设它们成对(偶数索引为x,奇数索引为y)。它可以转换为使用包含坐标对的数组数组 该函数不会对输入值执行任何越界或其他测试
function areaFromCoords(coordArray) {
var x = coordArray,
a = 0;
// Must have even number of elements
if (x.length % 2) return;
// Process pairs, increment by 2 and stop at length - 2
for (var i=0, iLen=x.length-2; i<iLen; i+=2) {
a += x[i]*x[i+3] - x[i+2]*x[i+1];
}
return Math.abs(a/2);
}
console.log('Area: ' + areaFromCoords([1,1,3,1,3,3,1,3,1,1])); // 4
console.log('Area: ' + areaFromCoords([0,-10, 7,-10, 0,-8, 0,-10,])); // 7
不是多边形,它是Z形线,即使转换为单位多边形也无法解析为“7英亩”,除非单位不是标准单位(例如1=184英尺左右)。(主题外)那是什么IDE?它是崇高的文本,设置为日光(暗)我建议您删除屏幕截图,并将代码的实际文本放入问题中。在您的
if
检查输入是否正确时,您可以调用控制台.log()
,但不退出该函数,向其添加return
将解决前两个测试用例。按照建议添加实际代码,以便有人更好地帮助其他七个,将代码放在a中,以便人们可以直接使用它。没有人希望重新键入您的代码。没错,答案是0。我使用嵌套数组将坐标表示为[[x1,y1],[x2,y2],…,[xn,yn]]。我不想把它展平,然后像你一样使用[x1,y1,x2,y2…,xn,yn]的顺序。也许这会使事情更简单。如果你关闭“Z”,我的答案是0。这是一个关于多边形的老问题,关于如何编程,肯定有很多信息(GIS和CAD已经做了几十年了)。
function areaFromCoords(coordArray) {
var x = coordArray,
a = 0;
// Must have even number of elements
if (x.length % 2) return;
// Process pairs, increment by 2 and stop at length - 2
for (var i=0, iLen=x.length-2; i<iLen; i+=2) {
a += x[i]*x[i+3] - x[i+2]*x[i+1];
}
return Math.abs(a/2);
}
console.log('Area: ' + areaFromCoords([1,1,3,1,3,3,1,3,1,1])); // 4
console.log('Area: ' + areaFromCoords([0,-10, 7,-10, 0,-8, 0,-10,])); // 7
[[1,0],[1,1],[0,0],[0,1]]