Javascript 在网格上拖放,如果大小大于网格,则返回
这是我的画布元素:Javascript 在网格上拖放,如果大小大于网格,则返回,javascript,jquery,html,drag-and-drop,Javascript,Jquery,Html,Drag And Drop,这是我的画布元素: <canvas id="canvas" width="280px" height="280px" style="background: #fff;"></canvas> 这是我的元素部分,我想从中把元素拖到画布的每个网格单元上 <div id="element1" style="width:55px; height:55px; border: 1px solid; background: lightblue"></div>
<canvas id="canvas" width="280px" height="280px" style="background: #fff;"></canvas>
这是我的元素部分,我想从中把元素拖到画布的每个网格单元上
<div id="element1" style="width:55px; height:55px; border: 1px solid; background: lightblue"></div>
<div id="element2" style="width:111px; height:55px; border: 1px solid; background: lightgreen">
<div id="element1" style="width:55px; height:55px; border-right: 1px solid"></div>
这是剧本:
<script type="text/javascript" language="javascript">
var bw = 280;
var bh = 280;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.strokeStyle = "black";
function drawGrid() {
for (var x = 0; x <= bw; x += 56) {
context.moveTo(x, 0);
context.lineTo(x, 280);
context.stroke();
}
for (var y = 0; y <= bh; y += 56) {
context.moveTo(0, y);
context.lineTo(280, y);
context.stroke();
}
}
drawGrid();
</script>
var-bw=280;
var bh=280;
var canvas=document.getElementById(“canvas”);
var context=canvas.getContext(“2d”);
context.strokeStyle=“黑色”;
函数drawGrid(){
对于(var x=0;x到目前为止,您的代码是什么?您有什么问题?这是我的画布元素:这是我的元素部分,我想从中将元素拖动到此画布的每个网格单元。这是脚本部分:var bw=280;var bh=280;var Canvas=document.getElementById(“画布”);var context=canvas.getContext(“2d”);context.strokeStyle=“black”函数drawGrid(){for(var x=0;x)到目前为止,我只能生成网格。我想得到这样的结果:您有重复的ID…,这将导致问题。