Javascript Vue.js和Mashine-本地和远程上的不同行为
我正在创建一个带有图像的页面,尽管这些图像将异步获取。此外,还可以过滤图像,因此每次更改后都应重新渲染图像 我的vue组件:Javascript Vue.js和Mashine-本地和远程上的不同行为,javascript,image,rest,masonry,vuejs2,Javascript,Image,Rest,Masonry,Vuejs2,我正在创建一个带有图像的页面,尽管这些图像将异步获取。此外,还可以过滤图像,因此每次更改后都应重新渲染图像 我的vue组件: <template> <div> <div class="fixed-panel"> <h4 class="site-name">Smart Math Puzzles</h4> <a class="btn btn-sm btn-succ
<template>
<div>
<div class="fixed-panel">
<h4 class="site-name">Smart Math Puzzles</h4>
<a class="btn btn-sm btn-success" @click="difficulty = 1">easy</a>
<a class="btn btn-sm btn-info" @click="difficulty = 2">medium</a>
<a class="btn btn-sm btn-warning" @click="difficulty = 3">hard</a>
<a class="btn btn-sm btn-primary" @click="difficulty = 0">all</a>
</div>
<div id="grid">
<div class="grid-sizer"></div>
<div class="grid-item" v-for="puzzle in puzzles" @click="openModal(puzzle)">
<img :src="puzzle.imageAddress">
<div class="overlay">
<span class="title">{{ puzzle.name }}</span>
</div>
</div>
</div>
<puzzle-modal></puzzle-modal>
</div>
</template>
<script>
import Masonry from 'masonry-layout';
import ImagesLoaded from 'imagesloaded';
import PuzzleModal from './PuzzleModal.vue';
export default {
data: function() {
return {
difficulty: 0,
allPuzzles: []
}
},
computed: {
puzzles: function() {
return this.filterPuzzlesByDifficulty(this.difficulty);
}
},
watch: {
puzzles: function() {
this.createGrid();
}
},
mounted: function() {
this.fetchPuzzlesData();
},
methods: {
fetchPuzzlesData: function() {
this.$http.get('api/puzzles')
.then((response) => {
this.allPuzzles = response.data;
});
},
openModal: function(puzzle) {
this.$eventHub.$emit('openModal', puzzle);
},
filterPuzzlesByDifficulty: function(diff) {
if (diff === 0)
return this.allPuzzles;
else
return this.allPuzzles.filter((puzzle) => puzzle.difficulty === diff);
},
imagesLoaded: function() {
const grid = document.querySelector('#grid');
return new ImagesLoaded(grid, () => {
setTimeout(() => {
this.masonry();
}, 100);
});
},
masonry: function() {
const grid = document.querySelector('#grid');
return new Masonry(grid, {
percentPosition: true,
itemSelector: '.grid-item',
columnWidth: '.grid-sizer',
});
},
createGrid: function() {
if (!this.allPuzzles.length > 0)
return;
this.imagesLoaded();
}
},
components: {
'puzzle-modal': PuzzleModal,
}
}
</script>
聪明的数学难题
容易的
中等的
坚硬的
全部的
{{puzzle.name}
从“砌体布局”导入砌体;
从“ImagesLoaded”导入ImagesLoaded;
从“./拼图模态.vue”导入拼图模态;
导出默认值{
数据:函数(){
返回{
难度:0,
所有谜题:[]
}
},
计算:{
谜题:函数(){
返回this.filterPuzzlesbyOfficiency(this.Officiency);
}
},
观察:{
谜题:函数(){
这是createGrid();
}
},
挂载:函数(){
this.sdata();
},
方法:{
获取数据:函数(){
这是$http.get('api/puzzles')
。然后((响应)=>{
this.allPuzzles=response.data;
});
},
OpenModel:函数(拼图){
此.$eventHub.$emit('openModal',拼图);
},
FilterPuzzlesby难度:函数(差异){
如果(差异===0)
返回此。所有谜题;
其他的
返回此.allPuzzles.filter((puzzle)=>puzzle.diffuse==diff);
},
imagesLoaded:function(){
const grid=document.querySelector(“#grid”);
返回已添加的新图像(网格,()=>{
设置超时(()=>{
这个。砖石();
}, 100);
});
},
砌体:功能(){
const grid=document.querySelector(“#grid”);
返回新砌体(网格{
位置:正确,
itemSelector:“.grid项”,
columnWidth:“.grid sizer”,
});
},
createGrid:function(){
如果(!this.allPuzzles.length>0)
返回;
这个.imagesLoaded();
}
},
组成部分:{
“拼图模式”:拼图模式,
}
}
问题是:
在本地服务器上(图像几乎立即加载),一切正常,我的意思是:您可以使用计算值过滤图像,并使用砖石进行渲染
但是在远程服务器上,这开始中断砌体不会等待图像加载,而且,对我来说非常奇怪的是,计算值不起作用。如果我想显示全部,并且我点击“全部”过滤器,这是好的,所有元素都从所有拼图添加到拼图中。但是任何其他过滤器(简单、中等、硬)都会导致计算出的谜题根本没有任何元素。好的。我已经解决了在这个.nextTick中包装这个.imagesLoaded()的问题,所以createGrid方法如下所示:
this.$nextTick(() => this.imagesLoaded());
此外,过滤问题是由不同的数据类型引起的。我不知道为什么在本地开发中它被忽略了。我已经解决了过滤问题。尽管如此,图像加载问题仍然存在。