Javascript 我如何为功能组件道具实现分解分配?
我试图通过解构赋值方法传递功能组件道具 在下面的示例中,我尝试使用这个概念,但它不起作用。 此代码的结果返回空,不打印该道具Javascript 我如何为功能组件道具实现分解分配?,javascript,reactjs,ecmascript-6,destructuring,Javascript,Reactjs,Ecmascript 6,Destructuring,我试图通过解构赋值方法传递功能组件道具 在下面的示例中,我尝试使用这个概念,但它不起作用。 此代码的结果返回空,不打印该道具 import React from 'react'; import { render } from 'react-dom'; const App = ({ username: name }) => (<h1>{username}</h1>) render( <App name="Tom" />, document.
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
const App = ({ username: name }) => (<h1>{username}</h1>)
render(
<App name="Tom" />,
document.getElementById('root')
);
从“React”导入React;
从'react dom'导入{render};
常量应用=({username:name})=>({username})
渲染(
,
document.getElementById('root'))
);
关于如何处理这个问题,你有什么想法吗?你正在将应用程序的道具作为名称而不是用户名 改变这个
const App = ({ username : name })
对此
const App = ({ name: username })
从“React”导入React;
从'react dom'导入{render};
常量应用=({name:username})=>({username})
渲染(
,
document.getElementById('root'))
);
Tnx它正在工作。为什么它用某种opossit语法填充名称和用户名值?@SalarBahador语法是{propertyName:reference variable}
您可以阅读更多信息,因此此结构与javascript中的其他对象结构不同?按照通常的方式,我们说像这样定义对象:obj={key:value}
@SalarBahador这里您不是定义一个对象,而是从对象中选取值
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
const App = ({ name: username }) => (<h1>{username}</h1>)
render(
<App name="Tom" />,
document.getElementById('root')
);