Javascript 在firebase中使用事务而不是集合是否有成本开销? 我为我的游戏中的所有服务器交互打下基础,我想防止自己不必要的高额帐单(以前的游戏超过180M+游戏玩法)
在这个特殊的游戏中,用户可以创建关卡并相互分享。我想记录每个级别上的游戏数量,并考虑使用事务处理。然而,由于“游戏性”不是最重要的指标,我想知道在使用交易时,这种广告在成本方面的开销是多少?在使用单套游戏时,有什么权衡(我可能会损失%的游戏量,对吗Javascript 在firebase中使用事务而不是集合是否有成本开销? 我为我的游戏中的所有服务器交互打下基础,我想防止自己不必要的高额帐单(以前的游戏超过180M+游戏玩法),javascript,firebase,firebase-realtime-database,Javascript,Firebase,Firebase Realtime Database,在这个特殊的游戏中,用户可以创建关卡并相互分享。我想记录每个级别上的游戏数量,并考虑使用事务处理。然而,由于“游戏性”不是最重要的指标,我想知道在使用交易时,这种广告在成本方面的开销是多少?在使用单套游戏时,有什么权衡(我可能会损失%的游戏量,对吗 提前感谢您的回答!您不需要为firebase中的cpu使用付费。因此,使用事务与集合不会影响您的计费 您将支付保存/下载的数据量
提前感谢您的回答!您不需要为firebase中的cpu使用付费。因此,使用事务与集合不会影响您的计费 您将支付保存/下载的数据量