Javascript 如何在AngularJS中建模Snap.svg映射?
我正在为一个在线棋盘游戏制作一个网络界面。我想加载Snap.svg映射,即异步加载 加载后,我想将手表添加到scope的属性,并根据属性(对象)向地图添加一些颜色。我的代码基本上是这样的:Javascript 如何在AngularJS中建模Snap.svg映射?,javascript,angularjs,svg,coffeescript,snap.svg,Javascript,Angularjs,Svg,Coffeescript,Snap.svg,我正在为一个在线棋盘游戏制作一个网络界面。我想加载Snap.svg映射,即异步加载 加载后,我想将手表添加到scope的属性,并根据属性(对象)向地图添加一些颜色。我的代码基本上是这样的: .controller('GameCtrl', [ '$scope' '$routeParams' 'GameService' ( $scope $routeParams GameService ) -> $scope.game = GameServi
.controller('GameCtrl', [
'$scope'
'$routeParams'
'GameService'
(
$scope
$routeParams
GameService
) ->
$scope.game = GameService.get($routeParams.gameId)
$scope.map = Snap("#map")
Snap.load("img/classical.svg", (data) ->
console.log "Loaded map!"
data.select("#provinces").attr
style: ""
provinces = data.selectAll("#provinces path")
for province in provinces
province.attr
style: ""
fill: "#FFFFFF"
"fill-opacity": "0"
$scope.map.append(data)
deregisterWatch = $scope.$watch('game', ->
console.debug "Game loaded!", $scope.game.data.Id
for provinceName,unit of $scope.game.data.Phase.Units
provinceName = provinceName.replace '/', '-'
province = $scope.map.select("##{provinceName}")
province.attr
style: ""
fill: powers[unit.Nation].colour
"fill-opacity": "0.8"
deregisterWatch()
)
)
])
现在的问题是,我想将地图移动到它自己的“类”或文件中,但它必须知道$scope
,才能在加载后设置手表
我的第一个天真的方法是提取地图,然后进入范围:
define([
'snap'
], (
Snap
) ->
'use strict'
Map = ($scope, selector, svgPath) ->
that = {}
that.provinces = {}
...
that.snap = Snap(selector)
Snap.load(svgPath, (data) ->
console.log "Loaded map in Map!"
data.select("#provinces").attr
style: ""
provinces = data.selectAll("#provinces path")
for province in provinces
that.provinces[province.attr("id")] = province
province.attr
style: ""
fill: "#FFFFFF"
"fill-opacity": "0"
that.snap.append(data)
deregisterWatch = $scope.$watch('game', ->
console.debug "Game loaded!", $scope.game.data.Id
for provinceName,unit of $scope.game.data.Phase.Units
provinceName = provinceName.replace '/', '-'
that.colourProvince(provinceName, that.powerColors[unit.Nation].colour)
deregisterWatch()
)
)
that.colourProvince = (abbr, colour) ->
...
return that
return Map
)
但我认为必须有一个更具角度的方法来做到这一点。我是否应该作出指示?还有其他建议吗? < P>你应该考虑写一个指示。 指令旨在封装可重用组件,尤其是图形组件
define [
'app' # or use any other way to get to your Angular module.
'snap'
], (app, Snap) ->
app.directive 'awesomeMap', ->
# directive template: will be injected into controller ($element variable)
template: "<svg></svg>"
# will remplace hosting element
replace: true
# applicable as element and attribute
restrict: 'EA'
# here the "parameters" of your directive: can be parsed from HTML, or bound to parent scope (my example).
scope:
svgPath: '=?path'
# controller
controller: AwesomeMap
class AwesomeMap
# Controller dependencies: scope and HTML element
@$inject: ['$scope', '$element']
# Controller constructor: bind methods and attributes to current scope
#
# @param scope [Object] directive scope
# @param element [Object] root element's HTML (angular.element)
constructor: (@scope, element) -
@snap = Snap(element[0])
Snap.load(@scope.svgPath, (data) ->
console.log "Loaded map in Map!">
# do your stuff here !
定义[
“应用程序”#或使用任何其他方式进入角度模块。
“啪”
],(应用程序,快照)->
app.directive'awesomeMap',->
#指令模板:将被注入控制器($element变量)
模板:“”
#将重新放置宿主元素
替换:正确
#可作为元素和属性使用
限制:“EA”
#这里是指令的“参数”:可以从HTML解析,或者绑定到父范围(我的示例)。
范围:
svgPath:“=?路径”
#控制器
控制器:AwesomeMap
类星体图
#控制器依赖项:范围和HTML元素
@$inject:['$scope','$element']
#控制器构造函数:将方法和属性绑定到当前范围
#
#@param scope[Object]指令作用域
#@param-element[Object]根元素的HTML(angular.element)
构造函数:(@scope,element)-
@捕捉=捕捉(元素[0])
Snap.load(@scope.svgPath,(数据)->
console.log“地图中加载的地图!”>
#在这里做你的事!
您的指令需要在Angular的模块初始化之后加载(不要忘记在某个地方需要它),您只需要在HTML中使用它
<div data-ng-controller="AParentScope">
My awesome map <awsome-map data-path="scopeAttribute"></awsome-map>
我很棒的地图
(与Angular一起使用CoffeeScript课程是一项挑战,我很高兴看到其他人在尝试:)谢谢!我自己也做了类似的事情。顺便说一句,这个组件根本不会被重用,但我想指令也是一种很好的语义封装方式,对吗?是的,这是我的观点。我为与渲染相关的每个语义单元创建一个指令,即使它在我的程序中只使用过一次。有时,它被证明可以在不同的应用程序中重用:)