Javascript 如何在Pebble.js中将图像添加到窗口?

Javascript 如何在Pebble.js中将图像添加到窗口?,javascript,pebble-watch,pebble-sdk,cloudpebble,Javascript,Pebble Watch,Pebble Sdk,Cloudpebble,window()上的文档说明我们可以向其中添加图像: 窗口:窗口本身是最灵活的。它允许您添加不同的元素(圆形、图像、矩形、文本、时间文本),并为每个元素指定位置和大小。您还可以设置它们的动画 图像是一个元素,但是没有关于图像构造函数的文档。它需要什么参数?特别是,我们如何指定图像src?此外,没有向窗口添加图像的示例代码。我们仍在努力改进Pebble.js及其文档,但与此同时,这应该可以让您开始使用Pebble.js添加图像: var UI = require('ui'); var logo_

window()上的文档说明我们可以向其中添加图像:

窗口:窗口本身是最灵活的。它允许您添加不同的元素(圆形、图像、矩形、文本、时间文本),并为每个元素指定位置和大小。您还可以设置它们的动画


图像是一个元素,但是没有关于图像构造函数的文档。它需要什么参数?特别是,我们如何指定图像src?此外,没有向窗口添加图像的示例代码。

我们仍在努力改进Pebble.js及其文档,但与此同时,这应该可以让您开始使用Pebble.js添加图像:

var UI = require('ui');

var logo_image = new UI.Image({
  position: new Vector2(0, 0),
  size: new Vector2(144, 144),
  backgroundColor: 'clear',
  image: 'images/logo_image.png',
});

wind.add(logo_image);
wind.show();

只是一个简短的说明,因为这真的让我困惑。在cloudpebble IDE中,上传到“资源”的图像需要使用“images/”前缀进行引用,即使它们显然不在名为images的文件夹中。