只能在纯javascript中上下拖动
我想知道如何将可拖动dom节点的移动限制为只能上下移动,理想情况下,还要限制它可以拖动的最大距离。请回答纯javascript 我希望有一些方法可以与本地可拖动的东西交互,而不是使用鼠标事件从头开始实现它只能在纯javascript中上下拖动,javascript,html,drag-and-drop,Javascript,Html,Drag And Drop,我想知道如何将可拖动dom节点的移动限制为只能上下移动,理想情况下,还要限制它可以拖动的最大距离。请回答纯javascript 我希望有一些方法可以与本地可拖动的东西交互,而不是使用鼠标事件从头开始实现它 更新:非常清楚,当我说“限制移动”时,我指的是限制被拖动元素的移动。例如,如果单击拖动并尝试沿对角线拖动dom节点,我希望dom节点仅更改其y轴。如注释所示,只需更新style元素的top而不是eh left属性即可 JS CSS HTML 我真的很想用本机拖动事件来实现这一点,但它开始看起来
更新:非常清楚,当我说“限制移动”时,我指的是限制被拖动元素的移动。例如,如果单击拖动并尝试沿对角线拖动dom节点,我希望dom节点仅更改其y轴。如注释所示,只需更新style元素的top而不是eh left属性即可 JS CSS HTML
我真的很想用本机拖动事件来实现这一点,但它开始看起来好像是不可能的。回到鼠标事件,下面是一个我正在寻找的东西的例子:
<body>
<div id='a'>
<div>moose</div>
<div>cat</div>
<div>moosalo</div>
<div>bang</div>
<div>shank</div>
<div>jeebus</div>
</div>
</body>
<style>
</style>
<script>
var x = document.getElementById('a')
for(var n=0; n<x.children.length; n++) {
;(function(c) {
c.addEventListener('mousedown', function(e) {
console.log('dragstart')
this.style.opacity = '.9'
this.style.position = 'relative'
if(c.style.top === "") {
var offsetStart = 0
} else {
var offsetStart = parseInt(c.style.top.slice(0,-2))
}
var mouseStart = e.pageY
var mousemoveHandler;
document.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler = function(e) {
//this.style.opacity -= '.01'
c.style.top = offsetStart + e.pageY - mouseStart
console.log('drag: ', e.pageY, mouseStart, c.style.top)
})
document.addEventListener('mouseup', function(e) {
console.log('dragend')
document.removeEventListener('mousemove', mousemoveHandler)
})
})
})(x.children[n])
}
</script>
驼鹿
猫
穆萨洛
猛敲
长柄
吉布斯
var x=document.getElementById('a')
对于(var n=0;对ondragend来说没有什么想象力……相对位置只会改变样式。现在我们有了进展,这是一个好主意。ondragend不会是那个tho的地方,因为我想在你拖动的时候限制它,而不仅仅是在末端。@Cheruvian你能给出一个答案吗,这样我们就不会在主评论线程中讨论这个问题了?还有,你的想法行不通,而且本地可拖动功能似乎不允许在运行中修改元素,因此我几乎肯定必须从头开始实现它。请下次再努力理解你回答的问题。a.这在firefox中不起作用,B.这在Chrome中不起作用(例如,无法将其向上移动)。C.由于在我的原始问题中,我希望能够影响正在拖动的对象(即目标元素的不透明副本)的移动,因此我需要某种方法来关闭不透明副本并移动目标元素。我将如何做到这一点?目前,这个答案无法回答我的问题。
#drag1
{
background-color: black;
height:69px;
width:30px;
position:absolute;
top:0px;
left:0px;
}
#div1
{
position:fixed;
height:300px;
width: 300px;
border: 1px red;
background-color: green;
}
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<div id="drag1" draggable="true" style="border:1px solid yellow" ondragstart="drag(event)">
</div>
<body>
<div id='a'>
<div>moose</div>
<div>cat</div>
<div>moosalo</div>
<div>bang</div>
<div>shank</div>
<div>jeebus</div>
</div>
</body>
<style>
</style>
<script>
var x = document.getElementById('a')
for(var n=0; n<x.children.length; n++) {
;(function(c) {
c.addEventListener('mousedown', function(e) {
console.log('dragstart')
this.style.opacity = '.9'
this.style.position = 'relative'
if(c.style.top === "") {
var offsetStart = 0
} else {
var offsetStart = parseInt(c.style.top.slice(0,-2))
}
var mouseStart = e.pageY
var mousemoveHandler;
document.addEventListener('mousemove', mousemoveHandler = function(e) {
//this.style.opacity -= '.01'
c.style.top = offsetStart + e.pageY - mouseStart
console.log('drag: ', e.pageY, mouseStart, c.style.top)
})
document.addEventListener('mouseup', function(e) {
console.log('dragend')
document.removeEventListener('mousemove', mousemoveHandler)
})
})
})(x.children[n])
}
</script>