Javascript 探索MooTools中的实现/扩展
我正在研究一些特效和东西,以获得类/实现/扩展的句柄。这里的例子是基类(MooSlidesFx,MooSlidesFx.Elements),我正在处理的项目可以从这些基类创建许多效果,还有两个子类(MooSlidesFx.Fade,MooSlidesEffects.Elements.Fade),它们实际上做了一些事情 第一个类,MooSlidesFx,为其他人设置东西,设计用于实现 第二个类MooSlidesFx.Elements扩展了MooSlidesFx以实现类似的功能,但它不仅会为传入的元素设置动画,还会按顺序为其子元素设置动画(现在不寻找课程链,但它是我列表中的下一个!),因此一些方法被重新定义 第三节课,MooSlidesFx.Fade效果很好。它实现了MooSlidesFx,定义了两个小方法,我们开始比赛了 然后是问题。看起来我可以同时实现MooSlidesFx.Elements和MooSlidesFx.Fade和POW!!我有了一个新的效果,它不会在元素中消失,而是在元素中消失 不是这样,谢谢你的帮助 下面是大量代码:Javascript 探索MooTools中的实现/扩展,javascript,class,mootools,oop,Javascript,Class,Mootools,Oop,我正在研究一些特效和东西,以获得类/实现/扩展的句柄。这里的例子是基类(MooSlidesFx,MooSlidesFx.Elements),我正在处理的项目可以从这些基类创建许多效果,还有两个子类(MooSlidesFx.Fade,MooSlidesEffects.Elements.Fade),它们实际上做了一些事情 第一个类,MooSlidesFx,为其他人设置东西,设计用于实现 第二个类MooSlidesFx.Elements扩展了MooSlidesFx以实现类似的功能,但它不仅会为传入的
var MooSlidesFx = new Class({
Implements: Options,
options: {
delay: 0,
duration: 500,
how: 'in',
transition: 'sine:in:out'
},
initialize: function(el,options){
this.setOptions(options);
this.el=$(el);
this.animation = this.setAnimation(el);
},
animate: function(){
this.animation.set($clear);
var calculations = this.calculate(this.el);
this.animation.set(calculations[0]);
var delayed = function(){
this.animation.start(calculations[1])
}.bind(this).delay(this.options.delay);
},
getDuration: function(){
return this.options.delay+this.options.duration
}
});
MooSlidesFx.Elements = new Class({
Extends: MooSlidesFx,
options: {
selector: false,
elementDelay: 200,
order: 'normal'
},
animations: [],
initialize: function(el,options){
console.log('Elements initialize');
this.parent(options);
this.elements=this.el.getElements(this.options.selector);
this.elements.each(function(el,index){
this.animations.include(this.setAnimation(el,index));
}.bind(this));
},
animate: function(){
var eachDelay = this.options.elementDelay;
var calculations=[];
this.animations.each(function(animation,index){
animation.set($clear);
calculations.include(this.calculate(index));
animation.set(calculations[0]);
}.bind(this));
var delayed = function(){
this.elements.each(function(el,i){
var go = function(){
console.log('going '+i)
this.animations[i].start(calculations[i][1]);
}.bind(this).delay(d);
eachDelay = eachDelay + this.options.elementDelay;
}.bind(this));
}.bind(this).delay(this.options.delay);
},
getDuration: function(){
return this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay);
}
});
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: MooSlidesFx,
setAnimation: function(el){
var animation = new Fx.Tween(el,{
property: 'opacity',
duration: this.options.duration,
transition: this.options.transition,
});
return animation;
},
calculate: function(el){
return (this.options.how=='in') ? [0,1] : [1,0];
}
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements]
// TypeError: Result of expression 'this.caller._owner.parent' [undefined] is not an object.
// mootools-core.js (line 1173)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: MooSlidesFx.Fade,
Extends: MooSlidesFx.Elements
// TypeError: Result of expression 'this.setAnimation' [undefined] is not a function.
// MooSlides.Fx.js (line 15)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: [MooSlides.Fx.Fade, MooSlidesFx.Elements]
// line 49 is never logged, so Elements isn't ever initialized, acts just like MooSlidesFx.Fade
});
/***** usage *****/
var fx = new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{ selector: 'li'}).animate();
/*
HTML
<ul id="test">
<li>One</li>
<li>Two</li>
<li>Three</li>
</ul>
*/
var MooSlidesFx=新类({
实现:选项,
选项:{
延迟:0,
持续时间:500,
如何:'在',
转换:“正弦:输入:输出”
},
初始化:功能(el,选项){
此选项。设置选项(选项);
这个.el=$(el);
this.animation=this.setAnimation(el);
},
设置动画:函数(){
this.animation.set($clear);
var计算=this.calculate(this.el);
this.animation.set(计算[0]);
var delayed=function(){
this.animation.start(计算[1])
}.bind(this.delay)(this.options.delay);
},
getDuration:function(){
返回this.options.delay+this.options.duration
}
});
MooSlidesFx.Elements=新类({
扩展:MooSlidesFx,
选项:{
选择器:false,
元素延迟:200,
命令:“正常”
},
动画:[],
初始化:功能(el,选项){
log('Elements initialize');
本协议。母公司(期权);
this.elements=this.el.getElements(this.options.selector);
此.elements.each(函数(el,索引){
包括(this.setAnimation(el,index));
}.约束(这个);
},
设置动画:函数(){
var eachDelay=this.options.elementDelay;
var计算=[];
此.animations.each(函数(动画、索引){
动画.set($clear);
计算。包括(本。计算(指数));
animation.set(计算[0]);
}.约束(这个);
var delayed=函数(){
此。元素。每个(函数(el,i){
var go=函数(){
console.log('going'+i)
this.animations[i].start(计算[i][1]);
}.约束(本)。延迟(d);
eachDelay=eachDelay+this.options.element延迟;
}.约束(这个);
}.bind(this.delay)(this.options.delay);
},
getDuration:function(){
返回this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay);
}
});
MooSlidesFx.Fade=新类({
工具:MooSlidesFx,
setAnimation:函数(el){
var animation=new Fx.Tween(el,{
属性:“不透明度”,
持续时间:this.options.duration,
转换:this.options.transition,
});
返回动画;
},
计算:函数(el){
return(this.options.how=='in')?[0,1]:[1,0];
}
});
MooSlidesFx.Elements.Fade=新类({
实现:[MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements]
//TypeError:表达式“this.caller.\u owner.parent”[undefined]的结果不是对象。
//mootools-core.js(第1173行)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade=新类({
工具:MooSlidesFx.Fade,
扩展:MooSlidesFx.Elements
//TypeError:表达式“this.setAnimation”[undefined]的结果不是函数。
//moosiles.Fx.js(第15行)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade=新类({
实现:[MooSlides.Fx.Fade,MooSlidesFx.Elements]
//第49行永远不会被记录,所以元素永远不会被初始化,就像MooSlidesFx.Fade一样
});
/*****用法*****/
var fx=new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{selector:'li'}).animate();
/*
HTML
- 一个
- 两个
- 三
*/
问题出在MooSlidesFx.Elements试图扩展MooSlidesFx时。仍然不知道为什么,但我现在不在乎
我意识到我在MooSlidesFx.Elements中扩展了MooSlidesFx,并重新编写了每个方法。我从中得到的唯一重用是this.el和一些选项
所以。。。我将它们分为MooSlidesFx.Element和MooSlidesFx.Elements
然后我创建了一个库MooSlidesFx.lib并将淡入淡出类(MooSlidesFx.lib.Fade)存储在那里
现在我可以:
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element]
});
MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements]
});
这太神奇了。问题是当MooSlidesFx.Elements试图扩展MooSlidesFx时。仍然不知道为什么,但我现在不在乎 我意识到我在MooSlidesFx.Elements中扩展了MooSlidesFx,并重新编写了每个方法。我从中得到的唯一重用是this.el和一些选项 所以。。。我将它们分为MooSlidesFx.Element和MooSlidesFx.Elements 然后我创建了一个库MooSlidesFx.lib并将淡入淡出类(MooSlidesFx.lib.Fade)存储在那里 现在我可以:
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element]
});
MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements]
});
这太神奇了。事实上,我想我需要重新定义MooSlidesFx。淡入淡出,不实现MooSlidesFx。然后编写一个实现Fade和MooSlidesFx的类,然后编写另一个实现Fade和MooSlidesFx.Elements的类。实际上,我认为我需要重新定义MooSlidesFx.Fade,而不必实现MooSlidesFx。然后编写一个类