Javascript 如何在d3.js中变换和旋转分区布局上的矩形
我想在分区布局中放置矩形,并变换圆弧位置。 如下图所示 D3.js:Javascript 如何在d3.js中变换和旋转分区布局上的矩形,javascript,html,css,svg,d3.js,Javascript,Html,Css,Svg,D3.js,我想在分区布局中放置矩形,并变换圆弧位置。 如下图所示 D3.js: svg.selectAll("rect") .data(node) .enter() .append("rect") .attr("x", function (d) {return d.x;}) .attr("y", function (d) { return d.x + d.dx - 0.01
svg.selectAll("rect")
.data(node)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function (d) {return d.x;})
.attr("y", function (d) { return d.x + d.dx - 0.01 / (d.depth + 2.6); })
.attr("width", 20)
.attr("height", 100)
.attr("transform", function(d) { return "translate("+arc.centroid(d)+")rotate(" + ((2*Math.PI)+2.6*(d.x + d.dx))+ ")"});
在rect变换中,旋转需要
rotate(“+((d.x+(d.dx/2))-Math.PI)/Math.PI*180+”
而不是rotate(“+((d.x+(d.dx/2))-Math.PI/2)/Math.PI*180+”
svg.selectAll("rect")
.data(node)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function (d) {return d.x;})
.attr("y", function (d) { return d.x + d.dx - 0.01 / (d.depth + 2.6); })
.attr("width", 20)
.attr("height", 100)
.attr("transform", function(d) { return "translate("+arc.centroid(d)+")rotate(" + ((d.x + (d.dx / 2)) - Math.PI ) / Math.PI * 180 + ")"});