Javascript 在Java画布中优化图像旋转

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当创建大量对象时,什么需要更少的时间和资源

ctx.save();
ctx.restore();
或者只是旋转和翻译它回来?或者它们是一样的

ctx.translate(-x,-y);
ctx.rotate(-d);

我也很好奇,所以我创建了一个基准:


在chrome和firefox上,似乎翻译和向后旋转要快得多

谢谢,这很有帮助!我不知道那个网站。你知道为什么我的问题被记下来了吗?