Javascript Meteor:如何在onRendered()中创建clearInterval()onDestroyed()
我有一个每秒运行的倒计时函数,所以我提供了Javascript Meteor:如何在onRendered()中创建clearInterval()onDestroyed(),javascript,meteor,Javascript,Meteor,我有一个每秒运行的倒计时函数,所以我提供了setInterval()。在我移动到另一个模板后,interval函数继续运行。如何销毁它onDestroyed()。下面的代码将帮助您更好地理解 <template name="Home"> <h4>{{timeremaining}}</h4> </template> Template.Home.helpers({ timeremaining : function(){ retu
setInterval()
。在我移动到另一个模板后,interval函数继续运行。如何销毁它onDestroyed()
。下面的代码将帮助您更好地理解
<template name="Home">
<h4>{{timeremaining}}</h4>
</template>
Template.Home.helpers({
timeremaining : function(){
return Session.get('timeremaining');
}
});
Template.Home.onRendered(function () {
// time functions begin
var end_date = new Date(1476337380000); // I am getting timestamp from the db.
var run_every_sec = setInterval(function () {
var current_date = new Date();
var remaining = end_date.getTime() - current_date.getTime();
var oneDay = 24*60*60*1000;
var diffDays = Math.round(Math.abs(remaining/oneDay));
console.log(remaining); // am getting this log in every template.
if (remaining > 0) {
//set remaining timeLeft
Session.set('timeremaining',diffDays + ' Days ' + (Math.abs(end_date.getHours()-current_date.getHours())).toString() + ' Hrs ' + (Math.abs(end_date.getMinutes()-current_date.getMinutes())).toString() + ' Min ' + (60 - end_date.getSeconds()-current_date.getSeconds()).toString() + ' Sec ')
} else {
clearInterval(run_every_sec);
}
}, 1000);
//time functions end
}.bind(this));
Template.Home.onDestroyed(function () {
clearInterval(run_every_sec); // Here I cant remove this time interval
});
{{timeremaining}}
Template.Home.helpers({
剩余时间:函数(){
return Session.get('timeremaining');
}
});
Template.Home.onRendered(函数(){
//时间函数开始
var end_date=new date(1476337380000);//我正在从数据库获取时间戳。
var run_every_sec=setInterval(函数(){
var current_date=新日期();
var remaining=end_date.getTime()-当前_date.getTime();
var One Day=24*60*60*1000;
var diffDays=数学轮(数学绝对值(剩余/一天));
console.log(剩余);//我在每个模板中都获取此日志。
如果(剩余>0){
//设置剩余时间限制
Session.set('timeremaining',diffDays++'Days'+(Math.abs(end_date.getHours()-current_date.getHours())).toString()+'Hrs'+(Math.abs(end_date.getMinutes()-current_date.getMinutes()).toString()+(60-end_date.getSeconds()-current_date.getSeconds()).toString()+'Sec'))
}否则{
clearInterval(每秒钟运行一次);
}
}, 1000);
//时间函数结束
}.约束(这个);
Template.Home.onDestroyed(函数(){
clearInterval(每秒钟运行一次);//这里我不能删除这个时间间隔
});
我们可以将每秒运行一次声明为全局函数。如果是,如何传递结束日期
。我认为在每秒运行一次中声明结束日期是不明智的,因为它来自数据库。你应该在“onRendered”之外声明“每秒运行一次”
因此,与此相反:
Template.Home.onRendered(function () {
// time functions begin
var end_date = new Date(1476337380000); // I am getting timestamp from the db.
var run_every_sec = setInterval(function () {
…这样做:
var run_every_sec;
Template.Home.onRendered(function () {
// time functions begin
var end_date = new Date(1476337380000); // I am getting timestamp from the db.
run_every_sec = setInterval(function () {
然后它将在“onDestroyed”中可用。如果您像Repo建议的那样将间隔存储在文件范围中,那么如果一次有多个模板实例,您将遇到问题:两个实例将使用相同的每隔一秒运行一次变量。在这种情况下,您需要将间隔存储在模板实例上,该实例可以作为this
内部onRendered
和onestroyed
访问:
Template.Home.onRendered(function () {
this.run_every_sec = setInterval(/* ... */);
});
Template.Home.onDestroyed(function () {
clearInterval(this.run_every_sec);
});
这样,模板的每个实例都有自己的每隔\u秒运行一次属性。您应该使用Meteor的setInterval和clearInterval来确保它们在光纤内运行。你可以在这里找到更多信息
var intervalID
Template.myTemplate.onRendered(function() {
intervalID = Meteor.setInterval(function() {
//do something
}, 1000)
})
Template.myTemplate.onDestroyed(function() {
Meteor.clearInterval(intervalID)
})