Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/371.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 使用canvas和p5.js移动正方形_Javascript_Html5 Canvas_P5.js - Fatal编程技术网

Javascript 使用canvas和p5.js移动正方形

Javascript 使用canvas和p5.js移动正方形,javascript,html5-canvas,p5.js,Javascript,Html5 Canvas,P5.js,我尝试使用p5.js和HTML5的canvas元素来移动一个正方形 我尝试过以多种方式重新安排代码,有时当代码位于画布最初无法创建的某些位置时。不管我试了多少次,我似乎都无法使它起作用 它之所以使用变量“direction”,是因为我计划根据按下的箭头键使它移动 我的代码如下所示: var snakeX=0; var-snakeY=0; var Snakx2=20; var snakeY2=20; var direction=“right”; var-alive=true; var长度=2;

我尝试使用p5.js和HTML5的canvas元素来移动一个正方形

我尝试过以多种方式重新安排代码,有时当代码位于画布最初无法创建的某些位置时。不管我试了多少次,我似乎都无法使它起作用

它之所以使用变量“direction”,是因为我计划根据按下的箭头键使它移动

我的代码如下所示:

var snakeX=0;
var-snakeY=0;
var Snakx2=20;
var snakeY2=20;
var direction=“right”;
var-alive=true;
var长度=2;
函数设置(){
createCanvas(window.innerWidth,window.innerHeight)
帧率(10);
}
函数绘图(){
背景(0);
中风(255);
填充(255);
rect(蛇,蛇,蛇2,蛇2);
}
如果(方向=“向上”){
snakeY=snakeY+10
snakeY2=snakeY-长度
}
函数move(){
如果(方向=“向下”){
snakeY=snakeY-10
snakeY2=snakeY+长度
}
如果(方向=“右”){
蛇X=蛇X+10
Snake2=snakeX-长度
}
如果(方向=“左”){
斯内克斯=斯内克斯-10
蛇x2=蛇x+长度
}
循环()
}

如果我正确理解您的问题,可以通过执行以下操作解决动画问题:

  • draw()
    函数中添加对
    move()
    的调用
  • 可选地将
    if(direction=='up'){..}
    块添加到
    move()
以下是更新后的代码片段,以显示此操作:

var snakeX=0;
var-snakeY=0;
var Snakx2=20;
var snakeY2=20;
var direction=“right”;
var-alive=true;
变量长度=2
函数设置(){
createCanvas(window.innerWidth,window.innerHeight)
帧率(10);
}
函数绘图(){
背景(0);
中风(255);
填充(255);
rect(蛇,蛇,蛇2,蛇2);
/*确保为每个绘图()调用move()*/
移动()
}
函数move(){
/*将其移动到Move()的括号内*/
如果(方向=“向上”){
snakeY=snakeY+10
snakeY2=snakeY-长度
}
如果(方向=“向下”){
snakeY=snakeY-10
snakeY2=snakeY+长度
}
如果(方向=“右”){
蛇X=蛇X+10
Snake2=snakeX-长度
}
如果(方向=“左”){
斯内克斯=斯内克斯-10
蛇x2=蛇x+长度
}
}


现在正方形移动了,但不再是正方形。。。哦,我有什么问题吗?那是因为你正在以更快的速度将
snake2
增加到
snakeX
,这导致两者之间的差异(或距离)随着时间的推移而增加。如果你还需要其他东西,请告诉我,我可以建议:-)好的,我得到了修复(我没有意识到第三个和第四个值以及一个rect()是宽度和高度),但我添加了另一个函数,它使画布没有显示…@soconfoosion听到它被修复了真是太好了-你想将更新后的代码上传到github吗,JSFIDLE或codepen,我们可以在那里找到它?当然可以!事实上,它已经上传到github,我使用github来测试我的页面,并以任何方式托管它们!我只是做了一点测试,所以让我把它恢复到原来的状态(通过测试,我的意思是把它搞得更糟…)