Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/jquery/83.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript canvasjs,使用变量数据/图例创建图形_Javascript_Jquery_Graph_Canvasjs - Fatal编程技术网

Javascript canvasjs,使用变量数据/图例创建图形

Javascript canvasjs,使用变量数据/图例创建图形,javascript,jquery,graph,canvasjs,Javascript,Jquery,Graph,Canvasjs,我正在尝试使用预先确定的数据(也就是来自DB的数据)在canvasjs中创建一个饼图。 在Canvasjs方面,有一个很有用的教程可以将多个数据放在一个图形中(使用弱类型数组),但我不知道如何为图例这样做。我试过一些东西,但似乎还不太管用 我的代码将发布在下面,如果有人知道我如何创建一个传奇或其他替代它的东西,我将非常感激 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> w

我正在尝试使用预先确定的数据(也就是来自DB的数据)在canvasjs中创建一个饼图。 在Canvasjs方面,有一个很有用的教程可以将多个数据放在一个图形中(使用弱类型数组),但我不知道如何为图例这样做。我试过一些东西,但似乎还不太管用

我的代码将发布在下面,如果有人知道我如何创建一个传奇或其他替代它的东西,我将非常感激

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {

   var dps = [{y: 10}, {y: 13}, {y: 18}, {y: 20}];
  var bmp = [{x:"Wii U"}, { x: "3DS"}, { x: "PS3"}, { x: "Xbox One"}];
  //dataPoints. 

  var chart = new CanvasJS.Chart("chartContainer",{
    title :{
        text: "Test title"
    },
    data: [{
      type: "pie",
        dataPoints : dps,
      indexLabels : bmp
    }],
    legendText: bmp
  });

  chart.render();
  var xVal = dps.length + 1;
  var yVal = 15;    
  var updateInterval = 1000;

  var updateChart = function () {


    yVal = yVal +  Math.round(5 + Math.random() *(-5-5));
    dps.push({x: xVal,y: yVal});

    xVal++;
    if (dps.length >  10 )
    {
        dps.shift();                
    }

    chart.render();     

// update chart after specified time. 

};   
}
</script>
    <script type="text/javascript" src="/assets/script/canvasjs.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="chartContainer" style="height: 300px; width: 100%;">
</div>
</body>
</html>

window.onload=函数(){
var-dps=[{y:10},{y:13},{y:18},{y:20}];
var bmp=[{x:Wii U},{x:3DS},{x:PS3},{x:Xbox One}];
//数据点。
var chart=new CanvasJS.chart(“chartContainer”{
标题:{
文本:“测试标题”
},
数据:[{
键入:“馅饼”,
数据点:dps,
索引标签:bmp
}],
传奇文本:bmp
});
chart.render();
var xVal=dps.length+1;
var-yVal=15;
var updateInterval=1000;
var updateChart=函数(){
yVal=yVal+Math.round(5+Math.random()*(-5-5));
push({x:xVal,y:yVal});
xVal++;
如果(dps.length>10)
{
dps.shift();
}
chart.render();
//在指定时间后更新图表。
};   
}

您做得很好,但将标签放置到了错误的数组中

var dps = [
    {y: 10, legendText:"Wii U", label: "Wii U 10%"}, 
    {y: 13, legendText:"3DS", label: "3DS 13%"}, 
    {y: 18, legendText:"PS3", label: "PS3 18%"}, 
    {y: 20, legendText:"Xbox One", label: "Xbox One 20%"}
];

你可以找到更多的例子