JavaScript:通过单击按钮捕获系统时间的代码

JavaScript:通过单击按钮捕获系统时间的代码,javascript,jquery,ajax,Javascript,Jquery,Ajax,我需要一个javascript代码来帮助我创建一个按钮,当点击按钮时,它将开始捕获系统时间 一旦时间捕捉开始,另外两个按钮应反映暂停和停止。当我点击暂停按钮时,时间捕捉应该停止。如果我再次单击暂停(更改为开始)按钮,时间应该再次开始捕捉。当我点击“停止”时,时间捕获应该完全停止,按钮将被停用 捕获的时间应以分钟为单位 这是我试过的 <!DOCTYPE html> <html> <head> <script>

我需要一个javascript代码来帮助我创建一个按钮,当点击按钮时,它将开始捕获系统时间

一旦时间捕捉开始,另外两个按钮应反映暂停和停止。当我点击暂停按钮时,时间捕捉应该停止。如果我再次单击暂停(更改为开始)按钮,时间应该再次开始捕捉。当我点击“停止”时,时间捕获应该完全停止,按钮将被停用

捕获的时间应以分钟为单位

这是我试过的

<!DOCTYPE html>
<html>    
    <head>
        <script>
            function myFunction() {
                alert("Hello World!");
            }
        </script>
    </head>    
    <body>
        <button onclick="myFunction()">Try it</button>
    </body>

</html>

<script language="javascript" type="text/javascript">
    function getTimeStamp() {
        var now = new Date();
        return ((now.getMinutes() < 10) ? (
           "0" + now.getMinutes()) : (now.getMinutes()));
    }
</script>
<p><input type="button" value="Start Time" onClick="getTimeStamp();"></p>

函数myFunction(){
警报(“你好,世界!”);
}
试试看
函数getTimeStamp(){
var now=新日期();
返回((now.getMinutes()<10)(
“0”+now.getMinutes():(now.getMinutes());
}


这里有一个不完整的问题解决方案。我会尽快完成它,但我希望你尝试并完成它

Javascript

函数myFunction(){
var btnstop=document.createElement(“按钮”);
var btnplaypause=document.createElement(“按钮”);
var t=document.createTextNode(“停止”);
var u=document.createTextNode(“暂停”);
btnstop.appendChild(t);
btnplaypause.appendChild(u);
my_button=document.getElementById(“包装器”);
“我的孩子”按钮(btnstop);
“我的孩子”按钮(btnplaypause);
btnstop.id=“停止”;
btnplaypause.id=“播放暂停”
btnstop.onclick=停止计时器;
开始时间();
}
功能检查时间(i){
如果(i<10){
i=“0”+i;
}
返回i;
}
函数startTime(){
var today=新日期();
var h=today.getHours();
var m=today.getMinutes();
var s=today.getSeconds();

//在数字前加一个零。抱歉,这里的人没有为你完成全部代码。我能拿到多少钱?我不明白有必要在这个问题上重复类似的评论。很容易理解,OP没有尝试过任何东西,或者他会这样说。因此,停止对这个问题给予不必要的关注让我们回到这一点,当他做了一个实质性的编辑,这甚至与你的问题无关,这只是一个hello world的例子…@RenatoLyke,请在你的问题中发布代码,而不是在评论中。谢谢,我正在尝试完成同样的内容。我是JS的新手。以前从未在JS上工作过。我一直在尝试完成一项任务。
  function myFunction() {
      var btnstop = document.createElement("BUTTON");
      var btnplaypause = document.createElement("BUTTON");
      var t = document.createTextNode("Stop");
      var u = document.createTextNode("Pause");
      btnstop.appendChild(t);
      btnplaypause.appendChild(u);
      my_button = document.getElementById("wrapper");
      my_button.appendChild(btnstop);
      my_button.appendChild(btnplaypause);
      btnstop.id = "stop";
      btnplaypause.id = "playpause"
      btnstop.onclick = stoptimer;
      startTime();
  }

  function checkTime(i) {
      if (i < 10) {
          i = "0" + i;
      }
      return i;
  }

  function startTime() {
      var today = new Date();
      var h = today.getHours();
      var m = today.getMinutes();
      var s = today.getSeconds();
      // add a zero in front of numbers<10
      m = checkTime(m);
      s = checkTime(s);
      document.getElementById('timer').innerHTML = h + ":" + m + ":" + s;
      t = setTimeout(function () {
          startTime()
      }, 500);
  }

  function stoptimer() {
      document.getElementById("stop").disabled = true;
      document.getElementById("playpause").disabled = true;

  }