Javascript 在html中显示网格
我现在有了生成网格的代码。这项任务将在10分钟内完成,例如,要求参与者回答尽可能多的问题。每次输入网格中着色正方形数量的答案时,都会出现一个新网格。 我目前的问题是,在给出答案后,程序需要评估答案是否正确,并加载一个新的网格。此过程应重复进行,直到10分钟结束,并且在程序验证答案是否正确后,需要更新正确答案的数量。 这个任务是用PyCharm编辑器编程的,我目前无法让这个序列在为任务设置的时间结束之前自动重复 代码:Javascript 在html中显示网格,javascript,gridster,Javascript,Gridster,我现在有了生成网格的代码。这项任务将在10分钟内完成,例如,要求参与者回答尽可能多的问题。每次输入网格中着色正方形数量的答案时,都会出现一个新网格。 我目前的问题是,在给出答案后,程序需要评估答案是否正确,并加载一个新的网格。此过程应重复进行,直到10分钟结束,并且在程序验证答案是否正确后,需要更新正确答案的数量。 这个任务是用PyCharm编辑器编程的,我目前无法让这个序列在为任务设置的时间结束之前自动重复 代码: {%block styles%} 表,tr,td{ 边框:1px实心#0000
{%block styles%}
表,tr,td{
边框:1px实心#000000;
}
.bg黑色{
背景色:#808080;}
{%endblock样式%}
{%block scripts%}
变量努力正确,努力不正确,努力尝试,回答;
var矩阵=[];
变量高度=数学楼层((数学随机()*7)+5);
变量宽度=数学地板((数学随机()*7)+5);
var gridSize=高度*宽度;
var溶液=0;
对于(变量i=0;i
{%formfield player.answer with label=“阴影方块的数量为:%”
正确答案的数目:{{score}
提交
{%endblock%}
我创建了一个简单的小提琴示例,希望能对您有所帮助:
var-ar=[
[0,1,0,1],
[1,0,1,0],
[0,0,1,1],
[1,1,0,0],
];
函数渲染(arr){
var html='';
对于(var i=0;i您尝试过什么吗?欢迎使用堆栈溢出。有关如何创建最小、完整和可验证的问题的更多信息。Ilya,非常感谢您的电子邮件。我正在使用Pycharm对实验进行编程。根据您的示例,我调整了代码,但它似乎不起作用。我有以下信息:欢迎:-)你能编辑你的帖子吗?我在你的评论中看不到任何代码示例。
{% block styles %}
<style>
table, tr, td {
border: 1px solid #000000;
}
.bg-black {
background-color: #808080;}
</style>
{% endblock styles %}
{% block scripts %}
<script>
var effort_correct, effort_incorrect, effort_attempt, answer;
var matrix = [];
var height = Math.floor((Math.random() * 7) + 5);
var width = Math.floor((Math.random() * 7) + 5);
var gridSize = height * width;
var solution = 0;
for (var i = 0; i < height; i++) {
matrix[i] = [];
for (var j = 0; j < width; j++) {
if (Math.random() < 0.5) {
matrix[i][j] = 1;
solution++;
} else {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
function render(grid) {
var html = '<table><tbody>';
for (var k = 0; k < height; k++) {
html += '<tr>';
for (var l = 0; l < width; l++) {
html += grid[k][l] ? '<td class="bg-black"> </td>' :
'<td> </td>';
}
html += '</tr>'
}
html += '</tbody></table>';
return html;
}
document.querySelector('#grid').innerHTML = render(matrix);
function score(answer) {
if (answer == solution) {
effort_correct++;
} else {
effort_incorrect++;
}
effort_attempt++;
}
</script>
{% endblock scripts %}
{% block title %}
Task 1: Stage 1
{% endblock %}
{% block content %}
<head>
<style>
p.text-center {text-align: center;}
p.thick {font-weight: bold;}
</style>
</head>
<p-class text-center>
<div id="grid"></div>
<br>
<br>
{% formfield player.answer with label="The number of shaded squares is:" %}
<br>
<br>
Number of correct answers: {{score}}
</p-class>
<br>
<br>
<button onclick="score(player.answer)">Submit</button>
{% endblock %}
var ar = [
[0,1,0,1],
[1,0,1,0],
[0,0,1,1],
[1,1,0,0],
];
function render(arr) {
var html = '<table><tbody>';
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
html += '<tr>';
for (var j=0; j<arr[i].length; j++) {
html += arr[i][j] ? '<td class="bg-black"> </td>':
'<td> </td>';
}
html += '</tr>'
}
html += '</tbody></table>';
return html;
}
document.querySelector('#grid').innerHTML = render(ar);