Javascript 谷歌地图:向每个多边形添加单击侦听器
我正在开发一个Web应用程序。 我有一个谷歌地图,我从数组中添加多边形。我在数组中循环并将多边形添加到地图中。我还需要向多边形添加一个事件侦听器,单击并提醒多边形的位置 这就是我正在做的Javascript 谷歌地图:向每个多边形添加单击侦听器,javascript,google-maps,asp.net-mvc-4,polygon,Javascript,Google Maps,Asp.net Mvc 4,Polygon,我正在开发一个Web应用程序。 我有一个谷歌地图,我从数组中添加多边形。我在数组中循环并将多边形添加到地图中。我还需要向多边形添加一个事件侦听器,单击并提醒多边形的位置 这就是我正在做的 map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'), mapOptions); //Loop on the polygonArray for (var i = 0; i < polygonArray.length; i++
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'),
mapOptions);
//Loop on the polygonArray
for (var i = 0; i < polygonArray.length; i++) {
//Add the polygon
var p = new google.maps.Polygon({
paths: polygonArray[i],
strokeWeight: 0,
fillColor: '#FF0000',
fillOpacity: 0.6,
indexID: i
});
p.setMap(map);
//Add the click listener
google.maps.event.addListener(p, 'click', function (event) {
//alert the index of the polygon
alert(p.indexID);
});
}
map=new google.maps.map(document.getElementById('map_canvas'),
地图选项);
//多边形上的环
对于(变量i=0;i
问题
多边形都绘制正确。但问题是,当我尝试单击多边形时,它总是显示最后一个索引。这就像它只是单击最后添加的多边形。我认为当我添加一个新的侦听器时,它会覆盖旧的侦听器。如何为添加的每个多边形添加侦听器,以提醒正确的索引
谢谢,这是正常的行为。
我可以想到两种解决方案:
1) 我相信您可以从上下文中找到多边形(我没有测试它):
2) 您也可以使用一些:
var addListenersOnPolygon=函数(多边形){
google.maps.event.addListener(多边形,'click',函数(事件){
警报(多边形索引);
});
}
map=new google.maps.map(document.getElementById('map_canvas'),
地图选项);
//多边形上的环
对于(变量i=0;i
在for循环中移动代码块
//Add the click listener
google.maps.event.addListener(p, 'click', function (event) {
//alert the index of the polygon
alert(p.indexID);
});
或
将此添加到for循环中
p.addListener('click', clickSelection);
这样做
function clickSelection(){
alert("Clicked");
}
此问题本质的可能重复之处在于,所有
函数(事件)
闭包以及循环块共享相同的p
。因此,当循环执行时,p
被绑定到最后创建的多边形。我会使用polygerray.forEach
来分离变量。使用let
而不是var
p.addListener('click', clickSelection);
function clickSelection(){
alert("Clicked");
}