Javascript 清理帆布

Javascript 清理帆布,javascript,canvas,Javascript,Canvas,我目前正在尝试创建一个带有雨滴的画布,我唯一的问题是雨滴在屏幕上生成后没有清除。所以基本上,水滴会继续填满画布,直到全部变成蓝色!水滴落下后,我需要清理画布 以下是我的绘图和设置功能: function draw() { drawBackground(); for (var i=0; i< nOfDrops; i++) { ctx.drawImage (rainDrops[i].image, rainDrops[i].x,

我目前正在尝试创建一个带有雨滴的画布,我唯一的问题是雨滴在屏幕上生成后没有清除。所以基本上,水滴会继续填满画布,直到全部变成蓝色!水滴落下后,我需要清理画布

以下是我的绘图和设置功能:

function draw() {
        drawBackground();

        for (var i=0; i< nOfDrops; i++)
        {
        ctx.drawImage (rainDrops[i].image, rainDrops[i].x, rainDrops[i].y); //The rain drop

        rainDrops[i].y += rainDrops[i].speed; //Set the falling speed
        if (rainDrops[i].y > 450) {  //Repeat the raindrop when it falls out of view
        rainDrops[i].y = -25 //Account for the image size
        rainDrops[i].x = Math.random() * 600;    //Make it appear randomly along the width    
        }

        }
    }

    function setup() {
        var canvas = document.getElementById('canvasRain');

        if (canvas.getContext) {
                ctx = canvas.getContext('2d');

                    imgBg = new Image();
            imgBg.src = "";
        setInterval(draw, 36);
        for (var i = 0; i < nOfDrops; i++) {
            var rainDr = new Object();
            rainDr["image"] =  new Image();
            rainDr.image.src = "rain.png";



            rainDr["x"] = Math.random() * 600;
            rainDr["y"] = Math.random() * 5;
            rainDr["speed"] = 3 + Math.random() * 5;
            rainDrops.push(rainDr);

            }

        }
    }
函数绘图(){
牵引杆接地();
对于(变量i=0;i450){//当雨滴落在视野之外时,重复雨滴
雨滴[i].y=-25//说明了图像的大小
雨滴[i].x=Math.random()*600;//使其沿宽度随机出现
}
}
}
函数设置(){
var canvas=document.getElementById('canvasRain');
if(canvas.getContext){
ctx=canvas.getContext('2d');
imgBg=新图像();
imgBg.src=“”;
设定间隔(图36);
对于(变量i=0;i
我很确定我需要在我的draw函数中清除画布,但我不确定确切的位置或方式。如果您需要完整的代码或有任何问题,请告诉我。谢谢。

使用

要清除整个画布,请执行以下操作:

ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)

如果你想知道把它放在哪里,你可以把它放在绘图函数的开头,这样在每一帧之前它就会被清除。

使用

要清除整个画布,请执行以下操作:

ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)


如果你想知道把它放在哪里,你可以把它放在绘图函数的开头,这样它在每一帧之前都会被清除。

我现在在MDN上找不到它的可能副本,但我认为
canvas.width=canvas.width也将重置画布。是的。请看这里:OP:看起来这是你关于StackOverflow的第一篇文章。如果我的答案对你有帮助,请记为正确。欢迎来到这个网站。我现在在MDN上找不到它,但我想
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