Javascript Fabric JS:在画布图像中设置X Y坐标|在画布图像中设置位置
如何在画布图像中设置X、Y坐标Javascript Fabric JS:在画布图像中设置X Y坐标|在画布图像中设置位置,javascript,html,canvas,html5-canvas,fabricjs,Javascript,Html,Canvas,Html5 Canvas,Fabricjs,如何在画布图像中设置X、Y坐标 context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); e、 g:sx和sy在HTML画布drawImage()方法中 fabric.js中与此类似的是什么 如何在Fabric js中设置画布中图像的位置 context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 这是本机JS img指定要使用的图像、画布或视频元素 sx可选。
context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
e、 g:sx和sy在HTML画布drawImage()方法中
fabric.js中与此类似的是什么
如何在Fabric js中设置画布中图像的位置
context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
这是本机JS
- img指定要使用的图像、画布或视频元素
- sx可选。开始剪裁的x坐标
- sy可选。开始剪裁的y坐标
- swidth可选。剪裁图像的宽度
- 她是可选的。剪裁图像的高度
- x在画布上放置图像的x坐标
- y在画布上放置图像的y坐标
- 宽度可选。要使用的图像宽度(拉伸或缩小图像)
- 高度可选。要使用的图像高度(拉伸或缩小图像)
var canvas = new fabric.Canvas('canvas', { selection: false });
fabric.Image.fromURL("http://timeplusq.com/dakshin/clip03.png", function(obj) {
canvas.add(obj.set({
width: 294,
hasControls: false,
//cornerColor: 'green',cornerSize: 16,transparentCorners: false,
selection: false,
lockRotation:false,
//lockMovement: false,lockMovementY: false,lockMovementX: false,
//lockUniScaling: false,lockScalingY:false, lockScalingX:false,
hoverCursor: 'default',
hasRotatingPoint: false,
hasBorders: true,borderColor: 'red',borderSize: 2,
transparentBorder: false,
height: 294,
angle: 0,
cornersize: 10,
left: 2,
top: 2
}));
canvas.setActiveObject(canvas.item(0));
canvas.item(0).selectable = false;
canvas.backgroundColor = 'rgba(0,0,255,0.3)';
//img.bringToFront();
canvas.renderAll();
});
我的问题是如何在fabric.js中设置图像的位置,就像我们在原生js中使用“sx和sy”一样。谢谢你的努力,但你没有理解我。我想定位图像。在您的示例中,如果我只想从整个图像中显示卡通图像的面部,该怎么办?仅调整:
宽度:368,高度:1200,左:-45,上:-160