Javascript 正在寻找使用jQuery调试点击游戏的帮助
我正在尝试创建一个游戏,其中选择了一个随机数,并给出了四个按钮(它们最终将成为水晶) 我试图使每个按钮都有一个设置的隐藏值,目标是匹配给定的随机数 我原以为下面会给我这个,但我错了。玩家似乎在程序运行的第二秒就赢了,赢和输并没有像我从if语句中预期的那样写入html 我做错了什么Javascript 正在寻找使用jQuery调试点击游戏的帮助,javascript,jquery,html,twitter-bootstrap,Javascript,Jquery,Html,Twitter Bootstrap,我正在尝试创建一个游戏,其中选择了一个随机数,并给出了四个按钮(它们最终将成为水晶) 我试图使每个按钮都有一个设置的隐藏值,目标是匹配给定的随机数 我原以为下面会给我这个,但我错了。玩家似乎在程序运行的第二秒就赢了,赢和输并没有像我从if语句中预期的那样写入html 我做错了什么 $(文档).ready(函数(){ var randomNumber=Math.floor(Math.random()*100)+1; var晶体数1; var晶体数2; var晶体数3; var晶体数4; var合
$(文档).ready(函数(){
var randomNumber=Math.floor(Math.random()*100)+1;
var晶体数1;
var晶体数2;
var晶体数3;
var晶体数4;
var合计=0;
var currentTotal=$(“总计”);
函数makeCrystal1(){
crystalNumber1=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeCrystal2(){
crystalNumber2=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeCrystal3(){
crystalNumber3=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeCrystal4(){
crystalNumber4=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeRandom(){
randomNumber=Math.floor(Math.random()*100)+1;
}
函数重置(){
makeRandom();
makeCrystal1();
makeCrystal2();
makeCrystal3();
makeCrystal4();
总数=0;
}
重置();
var-win=0;
风险价值损失=0;
$(“#随机数”)。追加(随机数);
函数addTo(编号){
总数=总数+数量;
}
$(“#晶体1”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号1);
html(总计);
});
$(“#晶体2”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号2);
html(总计);
});
$(“#晶体3”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号3);
html(总计);
});
$(“#晶体4”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号4);
html(总计);
});
如果(总数>随机数){
损失++;
重置();
$(“#messages”).html(“哦,不!你毁了你的水晶!”;
}
如果(总数=随机数){
wins++;
$(“#wins”).html(wins);
重置();
$(“#messages”).html(“你是水晶大师!”;
}
})
水晶游戏
水晶游戏你能匹配数字吗?
将出现一个随机数
点击水晶找出它们各自的价值
通过单击与数字匹配的正确水晶组合赢得游戏。不要看那个号码,否则你会输的
祝你好运
胜利:
损失:
目前的总数是:
问题:
if()
条件仅在页面加载时运行。将它们包装在一个可以在addTo()
内调用的函数中,以便在每次总更改时进行检查。我将它们包装在函数checkStatus
$('#loss')
的任何html插入if(total=randomNumber)
$(文档).ready(函数(){
var randomNumber=Math.floor(Math.random()*100)+1;
var晶体数1;
var晶体数2;
var晶体数3;
var晶体数4;
var合计=0;
var currentTotal=$(“总计”);
函数makeCrystal1(){
crystalNumber1=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeCrystal2(){
crystalNumber2=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeCrystal3(){
crystalNumber3=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeCrystal4(){
crystalNumber4=Math.floor(Math.random()*12)+1
};
函数makeRandom(){
randomNumber=Math.floor(Math.random()*100)+1;
}
函数重置(){
makeRandom();
makeCrystal1();
makeCrystal2();
makeCrystal3();
makeCrystal4();
总数=0;
}
重置();
var-win=0;
风险价值损失=0;
$(“#随机数”)。追加(随机数);
函数addTo(编号){
总数=总数+数量;
checkStatus();//添加了新的
}
$(“#晶体1”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号1);
html(总计);
});
$(“#晶体2”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号2);
html(总计);
});
$(“#晶体3”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号3);
html(总计);
});
$(“#晶体4”)。在(“单击”,函数(){
addTo(晶体编号4);
html(总计);
});
函数checkStatus(){//添加了新的
如果(总数>随机数){
损失++;
重置();
$('#loss').html(loss);//添加了新的
$(“#messages”).html(“哦,不!你毁了你的水晶!”;
}
如果(总数===随机数){
wins++;
$(“#wins”).html(wins);
重置();
$(“#messages”).html(“你是水晶大师!”;
}
}
})
水晶游戏
水晶游戏你能匹配数字吗?
将出现一个随机数
点击水晶找出它们各自的价值
通过单击与数字匹配的正确水晶组合赢得游戏。不要看那个号码,否则你会输的
祝你好运
胜利:
损失: