Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/447.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 元素为';他走得并不顺利_Javascript_Setinterval_Pacman - Fatal编程技术网

Javascript 元素为';他走得并不顺利

Javascript 元素为';他走得并不顺利,javascript,setinterval,pacman,Javascript,Setinterval,Pacman,我现在只学了4天JavaScript,我想创建pacman:D 现在我的吃豆人(目前只是一个按钮)应该每100毫秒移动2个像素,但它在1秒内只移动20个像素 在我的脚本中有两个嵌套的setInterval()。也许这就是问题所在 有人能帮我吗?提前谢谢 无论如何,这是我的代码: <html lang="de"> <head> <title>Pac Man</title> <meta

我现在只学了4天JavaScript,我想创建pacman:D

现在我的吃豆人(目前只是一个按钮)应该每100毫秒移动2个像素,但它在1秒内只移动20个像素

在我的脚本中有两个嵌套的
setInterval()。也许这就是问题所在

有人能帮我吗?提前谢谢

无论如何,这是我的代码:

<html lang="de">
    <head>
        <title>Pac Man</title>
        <meta charset="UTF-8">

        <style>
            #pacman {
                margin: 10px;
                top: 0;
                position: absolute;
            }
            td {
                background-color: green;
                height: 50px;
                width: 50px;
            }
            table {
                border-spacing: 0;
                margin: 200px;
            }
            td.wall {
                background-color: darkgreen;
            }
        </style>

        <script>
            walls = document.querySelectorAll(".wall");
            positionX = 10;
            positionY = 10;
            movingX = 0;
            movingY = 0;

            document.addEventListener("keydown", function(event) {
                if (event.keyCode == 87) { // W
                    movingX = 0;
                    movingY = -2;
                }
                if (event.keyCode == 83) { // S
                    movingX = 0;
                    movingY = 2;
                }
                if (event.keyCode == 65) { // A
                    movingX = -2;
                    movingY = 0;
                }
                if (event.keyCode == 68) { // D
                    movingX = 2;
                    movingY = 0;
                }
                if (event.keyCode == 27) { // ESCAPE
                    movingX = 0;
                    movingY = 0;
                }
            });
            
            

        </script>
    </head>
    <body>
        <table>
            <tr>
                <td class="wall">

                </td>
                <td>

                </td>
                <td class="wall">

                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td>

                </td>
                <td class="wall">

                </td>
            </tr>
        </table>
        <button id="pacman">Top</button>
    </body>
    <script>
        let walls = document.querySelectorAll(".wall");

        setInterval(function() {
            checkAndMove();
        }, 1000);

        function checkAndMove() {
            if (checkWalls() == 1) {
                for (i = 0; i < 10; i++){
                    setTimeout(function() {
                        move();
                    }, 100);
                }
            }
        }
        function checkWalls() {
            for (i = 0; i < walls.length; i++) {
                rect = walls[i].getBoundingClientRect();
                if ((positionX + (movingX * 30)) > rect.left &&
                    (positionX + (movingX * 30)) < rect.right &&
                    (positionY + (movingY * 30)) > rect.top &&
                    (positionY + (movingY * 30)) < rect.bottom) {

                    return false;
                }
            }
            return 1;
        }
        function move() {
            document.getElementById("pacman").style.marginTop = (positionY += movingY) + "px";
            document.getElementById("pacman").style.marginLeft = (positionX += movingX) + "px";
        }
        
    </script>
</html>```

吃豆人
#吃豆人{
利润率:10px;
排名:0;
位置:绝对位置;
}
运输署{
背景颜色:绿色;
高度:50px;
宽度:50px;
}
桌子{
边界间距:0;
利润率:200px;
}
墙{
背景色:暗绿色;
}
墙=document.queryselectoral(“.wall”);
位置x=10;
位置y=10;
movingX=0;
movingY=0;
文档.添加的事件列表器(“键控”,函数(事件){
如果(event.keyCode==87){//W
movingX=0;
movingY=-2;
}
如果(event.keyCode==83){//S
movingX=0;
movingY=2;
}
如果(event.keyCode==65){//A
movingX=-2;
movingY=0;
}
如果(event.keyCode==68){//D
movingX=2;
movingY=0;
}
如果(event.keyCode==27){//ESCAPE
movingX=0;
movingY=0;
}
});
顶部
设walls=document.queryselectoral(“.wall”);
setInterval(函数(){
checkAndMove();
}, 1000);
函数checkAndMove(){
如果(checkWalls()==1){
对于(i=0;i<10;i++){
setTimeout(函数(){
move();
}, 100);
}
}
}
函数checkWalls(){
对于(i=0;irect.left&&
(位置X+(移动X*30))rect.top&&
(位置Y+(移动Y*30))<垂直底部){
返回false;
}
}
返回1;
}
函数move(){
document.getElementById(“pacman”).style.marginTop=(positionY+=movingY)+“px”;
document.getElementById(“pacman”).style.marginLeft=(positionX+=movingX)+“px”;
}
```

您在
检查和移动中缺少一个
100*i

通过添加
100*i
setTimeout
设置为100ms间隔:0ms、100ms、200ms、300ms、400ms、500ms、600ms、700ms、800ms和900ms

函数checkAndMove(){
如果(checkWalls()==1){
对于(i=0;i<10;i++){
setTimeout(函数(){
move();
},100*i);//100*i我加在这里
}
}
}

但是,我建议将
setTimeout
设置在
setInterval
之外。您可以有一个
setInterval
,每隔
100ms运行一次
move()
。有更高级的方法可以做到这一点,但如果您正在进行实验,我相信这就足够了。

如果您想执行精确计时的动画,应该使用
requestAnimationFrame
而不是依赖
setTimeout
。文档中有一个关于如何使用RAF插值的示例:谢谢您的帮助!当然,它将同时运行整个for循环。