Javascript d3.js-添加新节点后图形被破坏
我使用以下逻辑构建下图: 鼠标悬停在节点上-这是未连接的节点&它们的链接是透明的。 鼠标悬停在链接上-所有节点和链接都是透明的,除了被触摸的链接变为粗体和两个节点。 这非常有效,直到我尝试向图中添加更多节点。按Add Node(添加节点)按钮,添加另一个节点及其与聚会的链接。问题是,节点逻辑断开,链接逻辑仍然工作。 知道为什么吗 谢谢! 您多次调用draw方法,因此必须仔细对待它 只有新添加的节点才应添加图像和圆标记, 所以你应该改变Javascript d3.js-添加新节点后图形被破坏,javascript,jquery,d3.js,Javascript,Jquery,D3.js,我使用以下逻辑构建下图: 鼠标悬停在节点上-这是未连接的节点&它们的链接是透明的。 鼠标悬停在链接上-所有节点和链接都是透明的,除了被触摸的链接变为粗体和两个节点。 这非常有效,直到我尝试向图中添加更多节点。按Add Node(添加节点)按钮,添加另一个节点及其与聚会的链接。问题是,节点逻辑断开,链接逻辑仍然工作。 知道为什么吗 谢谢! 您多次调用draw方法,因此必须仔细对待它 只有新添加的节点才应添加图像和圆标记, 所以你应该改变 mNode = svg.selectAll(".node"
mNode = svg.selectAll(".node")
.data(mNodesData)
.enter()
.append("g")
.attr("class", "node").
merge(mNode);
到
改变
var nodeCircle = mNode.append("circle")
到
和图像相关的代码应该以同样的方式更改。看起来不错!今天晚些时候我会验证并更新!谢谢:-
var newNodes = svg.selectAll(".node")
.data(mNodesData)
.enter()
.append("g")
.attr("class", "node");
mNode=newNodes.merge(mNode);
var nodeCircle = mNode.append("circle")
var nodeCircle = newNodes.append("circle")