Javascript 我想使用Object.assign和一个变量作为键
我将一个动作“设置样式”发送到一个减速器,在该减速器中,我更改了一个对象数组(命名层)中由键指定对象的样式对象 困难在于-“filterName”用于接收需要更改的属性名称。 如果我使用另一个属性名,它的行为是正确的,但是'filterName'变量不能用作键Javascript 我想使用Object.assign和一个变量作为键,javascript,reactjs,ecmascript-6,redux,Javascript,Reactjs,Ecmascript 6,Redux,我将一个动作“设置样式”发送到一个减速器,在该减速器中,我更改了一个对象数组(命名层)中由键指定对象的样式对象 困难在于-“filterName”用于接收需要更改的属性名称。 如果我使用另一个属性名,它的行为是正确的,但是'filterName'变量不能用作键 export const set_stl = (val,filterName,chosenLayerId,chosenLayerIdx=0,layers) => { const specLayer = layers[chosenLa
export const set_stl = (val,filterName,chosenLayerId,chosenLayerIdx=0,layers) => {
const specLayer = layers[chosenLayerIdx];
const assignedSpecLayer = Object.assign({}, specLayer, {
stl: {
...specLayer.stl,
filterName: val
}
});
const newLayers = layers;
newLayers[chosenLayerIdx] = assignedSpecLayer;
return dispatch => {
dispatch({
type: SET_STL,
payload: newLayers,
})
}
}) 您需要使用
[]
来使用过滤器名称的值
stl: {
...specLayer.stl,
[filterName]: val
}
谢谢,它确实有用。杰出的