Javascript 添加另一个形状时,形状阴影变得更可见
首先,由于最新版本中存在一个组拖拽(已知)错误,我需要使用Dynamic-v4.3.3版 所以我有一个动力学结构,如下所示:Javascript 添加另一个形状时,形状阴影变得更可见,javascript,canvas,kineticjs,Javascript,Canvas,Kineticjs,首先,由于最新版本中存在一个组拖拽(已知)错误,我需要使用Dynamic-v4.3.3版 所以我有一个动力学结构,如下所示: ShapesGroup ShapeGroup Circle Text 在文本或圆的“mouseenter”上,将显示一个工具提示,我们将ToolTipGroup添加到结构中。“鼠标移出”时,工具提示组被销毁 ShapesGroup ShapeGroup Circle Text ToolTipGroup Rectangle
ShapesGroup
ShapeGroup
Circle
Text
在文本或圆的“mouseenter”上,将显示一个工具提示,我们将ToolTipGroup添加到结构中。“鼠标移出”时,工具提示组被销毁
ShapesGroup
ShapeGroup
Circle
Text
ToolTipGroup
Rectangle
Text
当前,每个形状和文本对象都启用了阴影。现在,每当添加ToolTipGroup时,ShapeGroup(所有ShapeGroup的容器)中的所有启用阴影的对象都会以某种方式修改其阴影属性,使其看起来更为“粗体”
这里有几个屏幕截图:聚焦于黄色香蕉形状的区域^_^
您应该能够很容易地看到ShapeGroup中的所有阴影都“更强”
这是小提琴:
当你将鼠标悬停在一个圆圈/文本上时,很容易注意到这一点
这个文件相当大,所以这里有一些相关的代码
这是创建工具提示动力学对象的方法
Day.prototype.createDataToolTip = function (data, target, xOffset, yOffset) {
var month = this.parent;
var year = month.parent;
var calendar = year.parent;
var stagePos = calendar.stage.getPosition();
var mousePos = calendar.stage.getMousePosition();
var bgLayerPos = calendar.stage.get(".bgCalendarLayer")[0].getPosition();
var dataPos = calendar.stage.get(".dataGroup")[0].getPosition();
var targetPos = target.getPosition();
var parentPos = target.parent.getPosition();
var width = target.getWidth();
var height = target.getWidth();
var widthMultiplier = 5;
var newW = calendar.dayWidth * widthMultiplier;
var alreadyDisplayed = target.parent.get(".toolTipGroup_" + data.Id)[0];
if (alreadyDisplayed == null) {
var padding = 6;
var tooltipText = new Kinetic.Text({
text: data.HoverText,
x: padding,
y: padding,
//height:(calendar.dayHeight * 4) - padding,
width: (calendar.dayWidth * widthMultiplier) - (padding * 2),
align: "left",
fontSize: 12,
fontFamily: 'Tahoma',
fontStyle: 'bold',
fill: 'white',
//shadowColor: 'black',
id: "tooltipText_" + data.Id,
name: "tooltipText_" + data.Id
});
var th = tooltipText.getHeight();
var tooltipBG = new Kinetic.Rect({
height: th + (padding / 2) + tooltipText.getFontSize(),
width: calendar.dayWidth * widthMultiplier,
//fill: data.Color,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
fillLinearGradientStartPoint: [-50, -50],
fillLinearGradientEndPoint: [50, 50],
fillLinearGradientColorStops: [0, 'white', 1, data.Color],
name: "toolTipBG_" + data.Id,
id: "toolTipBG_" + data.Id,
shadowColor: 'black',
shadowBlur: 10,
shadowOffset: 5,
shadowOpacity: .5
});
var newX = 0 - (newW / 2);
var newY = yOffset + 1;
if (parentPos.y > calendar.stage.getHeight() / 2) // if the shape is in bottom half of the screen
{
newX = 0 - (newW / 2);
newY = -yOffset - 1 - tooltipBG.getHeight();
}
var tooltipGroup = new Kinetic.Group({
x: newX,
y: newY,
name: "toolTipGroup_" + data.Id,
id: "toolTipGroup_" + data.Id
});
tooltipGroup.add(tooltipBG);
tooltipGroup.add(tooltipText);
target.parent.add(tooltipGroup);
target.parent.draw();
console.log(target.parent);
}
}
这是圆圈上“mouseenter”的事件处理程序:
dataCircle.on("mouseenter", function () {
this.parent.moveToTop();
if (calendar.miniMap != false) {
var parent = this.parent;
var text = parent.get(".dataCircleText_" + data.Id)[0];
text.moveToTop();
day.createDataToolTip(data, this, this.attrs.radius, this.attrs.radius);
}
dg.draw();
});
知道为什么会这样吗?这似乎是如此无关和意外,我不知道发生了什么
感谢阅读:)
编辑:由于Dragable bug“强迫”我使用较旧版本的kinetic,我尝试使用最新版本,以下是hover上发生的情况:
正如你所看到的,阴影问题在这里似乎不是一个问题,但其他一些问题是完全错误的 我从未使用过KineticJS,但这里有一个想法,如果你还没有使用过的话,你可能想看看。确保事件发生时“带阴影的圆”不会再次被重画。看起来第二个例子中的阴影和第一个例子中的一样。正如我所说,我真的不知道动能,但必须有一种方法“清除”所有东西并重新绘制。尝试在事件发生时强制执行,如果解决了问题,您会发现问题的根源。我从未使用过KineticJS,但这里有一个想法,如果您还没有使用过,您可能会想检查一下。确保事件发生时“带阴影的圆”不会再次被重画。看起来第二个例子中的阴影和第一个例子中的一样。正如我所说,我真的不知道
Kinetic
,但必须有办法“清除”所有内容并重新绘制。尝试在事件发生时强制执行,如果解决了问题,您将找到问题的根源。谢谢您的回复。我做了一个快速测试,看看如果我移除mouseout上的“移除工具提示”会发生什么,我想你的怀疑可能是这个问题的原因,因为每当我进入一个圆形时,阴影会越来越暗。实际上,通过它,我注意到我有一个“dg.draw();”在我的鼠标事件处理程序中。除去“额外”的抽签,基本上解决了这个问题。如果你提交了一个答案,我可以接受:)嘿,很好,你已经找到了来源:)好的,我会复制/粘贴评论,虽然这远不是准确和好的答案,但我想这可能会帮助你更快地找到问题的根源。哦,天哪,这是一个非常旧的版本。你能解释一下什么是群拖错误吗?它可能已被v4.5.1修复。你说得对!整个组被绘制了两次,导致阴影叠加。我从“mouseenter”事件处理程序中删除了dg.draw(),它的响应与我预期的一样。