Javascript 从另一个组件触发画布上的图形
我目前正在尝试学习ReactJS,并希望参与一个小项目,以确保我已经学会了基本原理 我的ReactJS应用程序的结构如下所示:Javascript 从另一个组件触发画布上的图形,javascript,reactjs,canvas,Javascript,Reactjs,Canvas,我目前正在尝试学习ReactJS,并希望参与一个小项目,以确保我已经学会了基本原理 我的ReactJS应用程序的结构如下所示: <App> <MainCanvas/> <CommandPanel> <CommandButton/> <CommandButton/> <CommandButton/> </CommandPanel> </App> ,
<App>
<MainCanvas/>
<CommandPanel>
<CommandButton/>
<CommandButton/>
<CommandButton/>
</CommandPanel>
</App>
,但是,所有代码都在一个Canvas元素下,考虑到我正在尝试做的事情,我认为我不应该这样编码
我是否通过CommandPanel
将App
中的回调函数向下传递给每个使用onClick调用的CommandButton
(将其添加到查找对象以便动态生成这些按钮)?如果是这样,我如何让App
在MainCanvas
上触发一个函数?这似乎也不是这样做的“正确”方式。我的理解是,父母需要给孩子传递道具和回电。它们不应该是子组件中的触发方法
有人能告诉我该怎么做吗
谢谢
编辑:一直在考虑这个问题。也许是对我的申请进行重组?将命令面板
移动到主画布
。这样,我就可以在MainCanvas
中设置函数,并通过道具将它们传递给下面的CommandButton
元素。也许这是一个更好的方法?如果是这样做的话,我如何将回调函数的名称设置到lookup对象中,这样我就只能将一个prop传递给按钮并从该对象中查找回调函数的名称