Javascript 为什么在MediaRecorder中使用drawImage时canvas.captureStream中的视频为空
我在canvas元素中有一个完美工作的演示动画,我可以使用MediaRecorder和captureStream将其录制为webm视频文件 2d上下文api中的动画在生成的视频中表现良好,但当我尝试使用drawImage向画布添加图像时,我似乎无法使其正常工作。在后一种情况下,MediaRecorder.ondataavailable处理程序不接收有效数据,生成的视频文件为0字节文件 我甚至实现了一个演示,在那里我可以切换是否执行drawImage调用。在下面的代码中,如果drawImage=false,则生成视频时不会出现问题,但如果将drawImage切换为true,则会生成一个0字节的文件 为了演示,我将这个jsfiddle放在一起 我在Chrome版本75.0.3770.100的MacOS上运行这段代码官方版本64位-甚至不确定它是否应该在Firefox等上运行,因为MediaRecorder API在FF上抛出看似无关的错误 请参见此处的完整代码:Javascript 为什么在MediaRecorder中使用drawImage时canvas.captureStream中的视频为空,javascript,html,google-chrome,web-mediarecorder,Javascript,Html,Google Chrome,Web Mediarecorder,我在canvas元素中有一个完美工作的演示动画,我可以使用MediaRecorder和captureStream将其录制为webm视频文件 2d上下文api中的动画在生成的视频中表现良好,但当我尝试使用drawImage向画布添加图像时,我似乎无法使其正常工作。在后一种情况下,MediaRecorder.ondataavailable处理程序不接收有效数据,生成的视频文件为0字节文件 我甚至实现了一个演示,在那里我可以切换是否执行drawImage调用。在下面的代码中,如果drawImage=f
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="drawing_canvas" width="1280" height="720"></canvas>
<script>
const image = new Image();
image.src = 'https://66.media.tumblr.com/84d332cafeb1052c477c979281e5713b/tumblr_owe3l0tkCj1wxdq3zo1_1280.jpg';
window.requestAnimationFrame(animation);
const drawImage = false; // toggle to 'true' to make this example fail
const canvas = document.getElementById('drawing_canvas');
const allChunks = [];
const recorder = initMediaRecorder(canvas);
recorder.start();
setTimeout(function (e) {
console.log("Video ended");
recorder.stop();
}, 5000);
function initMediaRecorder(canvasElement) {
const stream = canvasElement.captureStream(60);
const recorder = new MediaRecorder(stream, {mimeType: 'video/webm'});
recorder.ondataavailable = function (e) {
console.log("data handler called");
if (e.data) {
console.log("data available: " + e.data.size)
if (e.data.size > 0) {
console.log("data added");
allChunks.push(e.data);
}
} else {
console.error("Data handler received no data in event: " + JSON.stringify(e))
}
};
recorder.onstop = function (e) {
const fullBlob = new Blob(allChunks);
const link = document.createElement('a');
link.style.display = 'none';
link.href = window.URL.createObjectURL(fullBlob);
link.download = 'media.webm';
document.body.appendChild(link);
link.click();
link.remove();
};
return recorder;
}
function animation() {
const now = new Date();
const ctx = document.getElementById('drawing_canvas').getContext('2d');
if (drawImage) {
ctx.drawImage(image, 0, 0);
}
ctx.clearRect(0, 0, 150, 150);
ctx.strokeStyle = 'white';
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.rect(0, 0, 1280, 720);
ctx.stroke();
ctx.save();
ctx.translate(75, 75);
ctx.scale(0.4, 0.4);
ctx.rotate(-Math.PI / 2);
ctx.strokeStyle = 'black';
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.lineWidth = 8;
ctx.lineCap = 'round';
// Hour marks
ctx.save();
for (var i = 0; i < 12; i++) {
ctx.beginPath();
ctx.rotate(Math.PI / 6);
ctx.moveTo(100, 0);
ctx.lineTo(120, 0);
ctx.stroke();
}
ctx.restore();
// Minute marks
ctx.save();
ctx.lineWidth = 5;
for (i = 0; i < 60; i++) {
if (i % 5 != 0) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(117, 0);
ctx.lineTo(120, 0);
ctx.stroke();
}
ctx.rotate(Math.PI / 30);
}
ctx.restore();
const sec = now.getSeconds();
const min = now.getMinutes();
let hr = now.getHours();
hr = hr >= 12 ? hr - 12 : hr;
ctx.fillStyle = 'black';
// write Hours
ctx.save();
ctx.rotate(hr * (Math.PI / 6) + (Math.PI / 360) * min + (Math.PI / 21600) * sec);
ctx.lineWidth = 14;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-20, 0);
ctx.lineTo(80, 0);
ctx.stroke();
ctx.restore();
// write Minutes
ctx.save();
ctx.rotate((Math.PI / 30) * min + (Math.PI / 1800) * sec);
ctx.lineWidth = 10;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-28, 0);
ctx.lineTo(112, 0);
ctx.stroke();
ctx.restore();
// Write seconds
ctx.save();
ctx.rotate(sec * Math.PI / 30);
ctx.strokeStyle = '#D40000';
ctx.fillStyle = '#D40000';
ctx.lineWidth = 6;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(-30, 0);
ctx.lineTo(83, 0);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 0, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0)';
ctx.arc(0, 0, 3, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 14;
ctx.strokeStyle = '#325FA2';
ctx.arc(0, 0, 142, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
ctx.restore();
window.requestAnimationFrame(animation);
}
</script>
</body>
</html>
更新:上述行为已确认至少可在这些Chrome/ium版本上复制:
版本75.0.3770.100在MacOS Mojave 10.14.5上正式构建64位
版本77.0.3849.0 MacOS Mojave 10.14.5上的官方构建64位金丝雀
版本77.0.3770.100 Ubuntu 19.04 Disco Dingo上的官方构建快照64位,这是因为您的图像来自跨域资源并污染了您的画布。 污染正在捕获媒体流的画布将阻止该媒体流捕获任何新图像 此外,尝试从这样一个受污染的画布捕获媒体流将抛出一个SecurityError const ctx=canvas.getContext'2d'; const stream=canvas.captureStream; vid.srcObject=流; const img=新图像; img.onload=e=>{ console.log“将污染画布” ctx.drawImageimg,0,0; //如果我们现在尝试捕获一个新的流,我们有一个明显的错误 const stream2=canvas.captureStream; } img.src=https://66.media.tumblr.com/84d332cafeb1052c477c979281e5713b/tumblr_owe3l0tkCj1wxdq3zo1_1280.jpg; ctx.fillRect0,0,20,20;