Javascript 为什么在React.js中将函数传递给子组件时会出现未捕获的TypeError?
这是较大代码库中的一小部分。但我相信这是这个问题所需要的唯一相关部分 我有两个组件Javascript 为什么在React.js中将函数传递给子组件时会出现未捕获的TypeError?,javascript,reactjs,react-jsx,Javascript,Reactjs,React Jsx,这是较大代码库中的一小部分。但我相信这是这个问题所需要的唯一相关部分 我有两个组件DataSeries和Sector。DataSeries组件由另一个父组件呈现。Sector组件由DataSeries组件呈现。我将函数作为属性从DataSeries传递到扇区。但是当我试图从扇区调用该函数时,我得到了一个未捕获的类型错误:this.props.someFunc不是一个函数错误。我也不知道为什么。有什么帮助吗 这是代码 var Sector = React.createClass({ getIn
DataSeries
和Sector
。DataSeries
组件由另一个父组件呈现。Sector
组件由DataSeries
组件呈现。我将函数作为属性从DataSeries
传递到扇区
。但是当我试图从扇区调用该函数时,我得到了一个未捕获的类型错误:this.props.someFunc不是一个函数
错误。我也不知道为什么。有什么帮助吗
这是代码
var Sector = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {text: '', count:'', opacity:'arc'};
},
formatNumber: function(num, digits) {
//irrelevant function
return num;
},
render: function() {
var outerRadius = this.props.width/2.2;
var innerRadius = this.props.width/3.5;
var arc = d3.svg.arc()
.outerRadius(outerRadius)
.innerRadius(innerRadius);
var data = this.props.data;
var center = "translate(" + arc.centroid(data) + ")";
var nameCenter = "translate(0,0)";
var countCenter = "translate(0,50)"
var color = this.props.colors;
var formattedCount = this.formatNumber(this.state.count, 1)
return (
<g onMouseOver={this.onMouseOver} onMouseOut={this.onMouseOut} onClick={this.onClick}>
<path className={this.state.opacity} fill={color[this.props.ikey]} d={arc(this.props.data)}></path>
<text fill={color[this.props.ikey]} stroke={color} fontSize="27px" transform={nameCenter} textAnchor="middle">{this.state.text}</text>
<text fill={"#868686"} stroke={color} fontSize="25px" transform={countCenter} textAnchor="middle">{formattedCount}</text>
</g>
);
},
onMouseOver: function() {
this.setState({text: '', count:'', opacity:'arc-hover'});
this.setState({text: this.props.name, count:this.props.data.value});
console.log("Inside onMouseOver")
this.props.someFunc();
},
onMouseOut: function() {
this.setState({text: '', count: '', opacity:'arc'});
},
onClick: function() {
//Do something on click?
}
});
var DataSeries = React.createClass({
propTypes: {
width: React.PropTypes.number.isRequired,
height: React.PropTypes.number.isRequired,
color: React.PropTypes.array,
data: React.PropTypes.array.isRequired,
},
randomFunction: function() {
console.log("Random Function")
},
render: function() {
var color = this.props.colors;
var data = this.props.data;
var width = this.props.width;
var height = this.props.height;
var pie = d3.layout.pie();
var result = data.map(function(item){
return item.count;
})
console.log(result)
var names = data.map(function(item){
return item.name;
})
var sum = result.reduce(function(memo, num){ return memo + num; }, 0);
var position = "translate(" + (width)/2 + "," + (height)/2 + ")";
var arcs = (pie(result)).map(function(point, i) {
return (
<Sector
data={point}
ikey={i}
key={i}
name={names[i]}
colors={color}
total={sum}
width={width}
height={height}
someFunc={this.randomFunction}/>
)
});
return (
<g transform={position}>
{arcs}
</g>
);
}
});
var扇区=React.createClass({
getInitialState:函数(){
返回{文本:“”,计数:“”,不透明度:'arc'};
},
formatNumber:函数(数字,位数){
//无关函数
返回num;
},
render:function(){
var outerRadius=此.props.width/2.2;
var innerRadius=此道具宽度/3.5;
var arc=d3.svg.arc()
.outerRadius(outerRadius)
.内半径(内半径);
var数据=this.props.data;
var center=“平移(“+弧形心(数据)+”);
var nameCenter=“翻译(0,0)”;
var countCenter=“翻译(0,50)”
var color=this.props.colors;
var formattedCount=this.formatNumber(this.state.count,1)
返回(
{this.state.text}
{formattedCount}
);
},
onMouseOver:function(){
this.setState({文本:“”,计数:“”,不透明度:'arc-hover'});
this.setState({text:this.props.name,count:this.props.data.value});
log(“内部onMouseOver”)
this.props.someFunc();
},
onMouseOut:function(){
this.setState({文本:“”,计数:“”,不透明度:'arc'});
},
onClick:function(){
//按一下做什么?
}
});
var DataSeries=React.createClass({
道具类型:{
宽度:React.PropTypes.number.isRequired,
高度:React.PropTypes.number.isRequired,
颜色:React.PropTypes.array,
数据:React.PropTypes.array.isRequired,
},
随机函数:函数(){
console.log(“随机函数”)
},
render:function(){
var color=this.props.colors;
var数据=this.props.data;
var width=this.props.width;
var height=this.props.height;
var pie=d3.layout.pie();
var结果=data.map(函数(项){
返回项目。计数;
})
console.log(结果)
变量名称=data.map(函数(项){
返回item.name;
})
var sum=result.reduce(函数(memo,num){return memo+num;},0);
var position=“translate”(“+(宽度)/2+”,“+(高度)/2+”);
变量弧=(饼图(结果)).map(函数(点,i){
返回(
)
});
返回(
{arcs}
);
}
});
使用map
时,此所表示的上下文会发生变化。因此,目前,在您的映射
调用中,这个.random函数
实际上是“未定义的”
因此,要使用包含您的函数的扇区this
的上下文,您需要将扇区this
绑定到映射的匿名函数
var arcs = (pie(result)).map(function(point, i) {
return (
<Sector
data={point}
ikey={i}
key={i}
name={names[i]}
colors={color}
total={sum}
width={width}
height={height}
someFunc={this.randomFunction}
/>
)
}.bind(this));
var arcs=(饼图(结果)).map(函数(点,i){
返回(
)
}.约束(这个);
这样做的目的是将匿名函数中的this
的上下文设置为扇区中的this
,这样做有效。非常感谢。我的判断明显失误,一旦你指出,我现在就明白了。