Javascript 添加地形网格后保持点可见-铯
假设我在铯地图上显示一个点:() 当我将地形设置从WGS84椭球切换到STK World terrain Mesh时,该点消失,基本上被地形“覆盖”。该点仅在远距离可见Javascript 添加地形网格后保持点可见-铯,javascript,cesium,terrain,Javascript,Cesium,Terrain,假设我在铯地图上显示一个点:() 当我将地形设置从WGS84椭球切换到STK World terrain Mesh时,该点消失,基本上被地形“覆盖”。该点仅在远距离可见 如何确保我的观点始终可见?无论我处于何种模式,它都与地形高度相关 之所以会发生这种情况,是因为请求的点位于“零”高度,当没有地形时,该点位于地面上,但在其他地方则位于地下。铯具有将点夹紧到地的功能: 本演示中的关键代码行(应用于点及其标签)如下所示: heightReference : Cesium.HeightRefe
如何确保我的观点始终可见?无论我处于何种模式,它都与地形高度相关 之所以会发生这种情况,是因为请求的点位于“零”高度,当没有地形时,该点位于地面上,但在其他地方则位于地下。铯具有将点夹紧到地的功能: 本演示中的关键代码行(应用于点及其标签)如下所示:
heightReference : Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND
我有时会遇到这样的问题:如果terrain service一开始速度太慢,它最初会获得错误的高度,但您可以重新加载页面来解决这个问题