Javascript 反应自然复苏平行
是否还有其他方法来模拟react本机动画并行?我想同时为特定组件运行多个动画您可以使用并行运行动画,也可以使用插值 使用插值,可以将值从一个动画映射到另一个动画。如果希望某些动画响应其他动画的值,此选项非常有用。使用插值,可以在零部件(A和B)中创建多个动画视图: 就像从屏幕按钮显示一个元素animationA时,您希望另一个元素移动,animationB 要实现这一点,请从animationA创建一个动画,该动画将成为animationBJavascript 反应自然复苏平行,javascript,reactjs,react-native,expo,Javascript,Reactjs,React Native,Expo,是否还有其他方法来模拟react本机动画并行?我想同时为特定组件运行多个动画您可以使用并行运行动画,也可以使用插值 使用插值,可以将值从一个动画映射到另一个动画。如果希望某些动画响应其他动画的值,此选项非常有用。使用插值,可以在零部件(A和B)中创建多个动画视图: 就像从屏幕按钮显示一个元素animationA时,您希望另一个元素移动,animationB 要实现这一点,请从animationA创建一个动画,该动画将成为animationB const animationB = animatio
const animationB = animationA.interploate({
inputRange: [ 0, 150],
outputRange: [150, 0]
});
动画B,现在做的是与动画A相反的事情 使用块而不是平行:
Animated.block([
Animated.timing(keyboardHeight.current, {
duration: event.duration + 100,
toValue: event.endCoordinates.height + 10,
easing: Easing.inOut(Easing.ease)
}).start(),
Animated.timing(buttonOpacity.current, {
duration: event.duration + 100,
toValue: 1,
easing: Easing.inOut(Easing.ease)
}).start()
])
是的,你可以。首先使用animated.timing或animated.spring创建对象。创造许多这样的环境。动画。弹簧有利于反弹和真实世界效果。您还需要了解摩擦和张力特性。然后使用Animated.parallel调用对象
const rotateAnim= Animated.timing(this.state.rotate,{
toValue:1,
duration:2000,
useNativeDriver:true,
})
const borderAnim= Animated.timing(this.state.border,{
toValue:50,
duration:2000,
useNativeDriver:true,
})
Animated.parallel([
fallAnim,
rotateAnim,
borderAnim,
]).start();
}
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我不明白你的问题。你能澄清一下吗?为什么要模拟动画?