Javascript 如何在react.js中检测父组件中的子渲染
我正在尝试缓存Javascript 如何在react.js中检测父组件中的子渲染,javascript,reactjs,refluxjs,Javascript,Reactjs,Refluxjs,我正在尝试缓存App组件的渲染标记。我知道这在某种程度上是“违反规则”的,但我处于一个没有服务器的环境(chrome扩展)。在页面加载时,我想将缓存的App标记注入DOM。预期结果类似于在服务器上呈现react组件的体验。非常像这里描述的: 为了说明我的用例,我更新了: 应用程序 可过滤产品表 搜索栏 ProductTable(包含来自回流的存储状态) 产品类别 ProductRow 正如预期的那样,在App中既不调用componentdiddupdate也不调用componen
App
组件的渲染标记。我知道这在某种程度上是“违反规则”的,但我处于一个没有服务器的环境(chrome扩展)。在页面加载时,我想将缓存的App
标记注入DOM。预期结果类似于在服务器上呈现react组件的体验。非常像这里描述的:
为了说明我的用例,我更新了:
- 应用程序
- 可过滤产品表
- 搜索栏
- ProductTable(包含来自
回流的
存储状态)
- 产品类别
- ProductRow
- 可过滤产品表
App
中既不调用componentdiddupdate
也不调用componentWillUpdate
是否可以在App
组件中以正常的方式检测更新的子组件?最好不修改子组件类
我希望避免将props/state移动到
App
您可以在App中定义一个回调,该回调通过props通过其子层次结构传递,如果调用子级的componentDidUpdate方法,则会触发该回调。但是,如果您有一个包含很多子级的深层层次结构,这可能会变得混乱。我曾经遇到过这样的情况:我想在单元测试中执行此操作。setProps(…)
(当组件在没有父级的情况下呈现时)。但如果在有父对象的情况下执行,则会导致错误
我的解决方法只是在单元测试中设置一个类似于
的道具,并使用该道具作为条件
不过,我知道这很难看。在这种特殊情况下,这似乎是有意义的。React文档提出了两种处理孩子与家长沟通的方法。第一个已经提到过,它是将一个函数作为道具从父级传递到层次结构中,然后在子组件中调用它们 孩子与家长的沟通: 第二个是使用全局事件系统。您可以构建自己的事件系统,该系统可以非常轻松地用于这些目的。它可能看起来像这样:
var GlobalEventSystem = {
events: {},
subscribe: function(action, fn) {
events[action] = fn;
},
trigger: function(action, args) {
events[action].call(null, args);
}
};
var ParentComponent = React.createClass({
componentDidMount: function() {
GlobalEventSystem.subscribe("childAction", functionToBeCalledWhenChildTriggers);
},
functionToBeCalledWhenChildTriggers: function() {
// Do things
}
)};
var DeeplyNestedChildComponent = React.createClass({
actionThatHappensThatShouldTrigger: function() {
GlobalEventSystem.trigger("childAction");
}
});
这在某种程度上类似于通量模式。使用Flux架构可能有助于解决您的问题,因为订阅事件的视图组件是Flux的一个重要部分。因此,您可以让您的父组件订阅商店中的某个事件,该事件可能由子组件触发。如果您有更大的应用程序,事件系统是比传递道具更好的解决方案 按照flux的建议思考。组件->操作->调度程序->存储 在商店里你会有你的状态。您将注册要存储的组件回调。您可以从任何组件和任何其他组件启动操作,这些组件正在侦听存储区的更改并获取数据。无论您如何更改层次结构,您总是可以在需要的地方获取数据 dispatcher.js:
var Promise = require('es6-promise').Promise;
var assign = require('object-assign');
var _callbacks = [];
var _promises = [];
var Dispatcher = function () {
};
Dispatcher.prototype = assign({}, Dispatcher.prototype, {
/**
* Register a Store's callback so that it may be invoked by an action.
* @param {function} callback The callback to be registered.
* @return {number} The index of the callback within the _callbacks array.
*/
register: function (callback) {
_callbacks.push(callback);
return _callbacks.length - 1;
},
/**
* dispatch
* @param {object} payload The data from the action.
*/
dispatch: function (payload) {
var resolves = [];
var rejects = [];
_promises = _callbacks.map(function (_, i) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolves[i] = resolve;
rejects[i] = reject;
});
});
_callbacks.forEach(function (callback, i) {
Promise.resolve(callback(payload)).then(function () {
resolves[i](payload);
}, function () {
rejects[i](new Error('#2gf243 Dispatcher callback unsuccessful'));
});
});
_promises = [];
}
});
module.exports = Dispatcher;
一些商店样品:
const AppDispatcher = require('./../dispatchers/AppDispatcher.js');
const EventEmitter = require('events').EventEmitter;
const AgentsConstants = require('./../constants/AgentsConstants.js');
const assign = require('object-assign');
const EVENT_SHOW_ADD_AGENT_FORM = 'EVENT_SHOW_ADD_AGENT_FORM';
const EVENT_SHOW_EDIT_AGENT_FORM = 'EVENT_SHOW_EDIT_AGENT_FORM';
const AgentsStore = assign({}, EventEmitter.prototype, {
emitShowAgentsAddForm: function (data) {
this.emit(EVENT_SHOW_ADD_AGENT_FORM, data);
},
addShowAgentsAddListener: function (cb) {
this.on(EVENT_SHOW_ADD_AGENT_FORM, cb);
},
removeShowAgentsAddListener: function (cb) {
this.removeListener(EVENT_SHOW_ADD_AGENT_FORM, cb);
}
});
AppDispatcher.register(function (action) {
switch (action.actionType) {
case AgentsConstants.AGENTS_SHOW_FORM_EDIT:
AgentsStore.emitShowAgentsEditForm(action.data);
break;
case AgentsConstants.AGENTS_SHOW_FORM_ADD:
AgentsStore.emitShowAgentsAddForm(action.data);
break;
}
});
module.exports = AgentsStore;
操作文件:
var AppDispatcher = require('./../dispatchers/AppDispatcher.js');
var AgentsConstants = require('./../constants/AgentsConstants.js');
var AgentsActions = {
show_add_agent_form: function (data) {
AppDispatcher.dispatch({
actionType: AgentsConstants.AGENTS_SHOW_FORM_ADD,
data: data
});
},
show_edit_agent_form: function (data) {
AppDispatcher.dispatch({
actionType: AgentsConstants.AGENTS_SHOW_FORM_EDIT,
data: data
});
},
}
module.exports = AgentsActions;
在某些组件中,您类似于:
...
componentDidMount: function () {
AgentsStore.addShowAgentsAddListener(this.handleChange);
},
componentWillUnmount: function () {
AgentsStore.removeShowAgentsAddListener(this.handleChange);
},
...
这段代码有点旧,但它工作得很好,您肯定可以了解东西是如何工作的我提出了一个解决方案,它可以作为一个临时解决方案工作(不需要修改子组件,也不需要了解整个应用程序状态,例如:Flux模式):
App
可以封装在一个组件中,该组件使用MutationObserver
跟踪DOM中的实际更改。如果您只想知道子编号何时更改,或者您可以访问每个子编号React.Children.map/forEach,则可以使用React.Children.count
请看这个示例(我在useEffect挂钩中使用它,但您可以在componentDidMount或DidUpdate中使用它)
const BigBrother=props=>{
const{children}=props;
const childrenIds=React.Children.map(Children,child=>{
返回child?child.props.myId:null;
}).filter(v=>v!==null);
useffect(()=>{
//在这里做点什么
},[childrenIds.join(“”)];
返回(
我是老大哥
{儿童}
}
然后你可以像这样使用它(使用动态列表tho!)
您试图解决的问题是应用程序
组件需要了解子组件更改的地方?@wiredparie我已经更新了问题,以包括更大的图片。您需要修改所有可能的子组件,这是我希望避免的。
const BigBrother = props => {
const { children } = props;
const childrenIds = React.Children.map(children, child => {
return child ? child.props.myId : null;
}).filter(v => v !== null);
useEffect(() => {
// do something here
}, [childrenIds.join("__")]);
return (
<div>
<h2>I'm the big brother</h2>
<div>{children}</div>
</div>
}
<BigBrother>
<LilBrother myId="libindi" />
<LilBrother myId="lisoko" />
<LilBrother myId="likunza" />
</BigBrother>