Javascript 单击即可循环浏览动画
从一个图像开始,我有三个动画,我希望它在每次单击图像时循环播放。 我创建了这个开关:Javascript 单击即可循环浏览动画,javascript,cycle,requestanimationframe,Javascript,Cycle,Requestanimationframe,从一个图像开始,我有三个动画,我希望它在每次单击图像时循环播放。 我创建了这个开关: function switcher() { // counts to 4 then resets to 0 x = x+1 if (x>3) {x = 0} // Fire OFF if (x == 0) { // animation code ? } // Fire LARGE if (x == 1) { // animation code ? } // Fire MEDIUM i
function switcher() {
// counts to 4 then resets to 0
x = x+1
if (x>3) {x = 0}
// Fire OFF
if (x == 0) {
// animation code ?
}
// Fire LARGE
if (x == 1) {
// animation code ?
}
// Fire MEDIUM
if (x == 2) {
// animation code ?
}
// Fire SMALL
if (x == 3) {
// animation code ?
}}
1个静态+3个动画状态
我的动画使用了Paul Irish的requestAnimframe多边形填充
然后:
每个动画基本上都是相同的代码,但图像不同。
当我直接测试代码时,它可以工作,但是当我复制到交换机中时,它就不能工作了
我试着用多种方法把它们插入我的交换机,但似乎什么都没用。
有什么建议吗?
谢谢大家! 我不清楚您是如何调用switcher()方法的,但我怀疑问题可能与Javascript处理setTimeout()的方式有关 请记住,在Javascript中调用setTimeout()时,脚本本身不会停止,直到超时结束。相反,它会产生一个处理指定超时的进程,然后继续在代码中执行 如果使用一个方法和一个计数器(在调用该方法时持久化的东西)链接动画,这样当调用该方法时,它会执行动画,然后在使用setTimeout()再次调用自身之前检查计数器是否小于2,则应该是ok 对不起,如果我离开了基地。基于一个重要的假设:您正在使用setTimeout()调用switcher()
我希望这能有所帮助。我在过去两周才开始学习javascript,所以我对它还是有点不了解。我尝试将开关状态指向动画函数,但没有成功
/*Fire LARGE*/if(x==1){animate();}
我想不出关于JS的任何其他信息。谢谢,从img的onclick命令调用switcher,以便在单击动画时更改它。
function animate()
{
setTimeout(function()
{
requestAnimFrame( animate );
draw();
}, 1000 / 2);
}
function draw()
{
flame=document.getElementById('myimage')
if (flame.src.match("Images/lfire1.png"))
{
flame.src="Images/lfire2.png";
}
else
{
flame.src="Images/lfire1.png";
}
}