Javascript 为什么在Android中旋转屏幕时无法取消设置间隔?
各位发展商: 我正在设计一个计时器,它应该能够在屏幕旋转时保持时间,但我注意到以下代码有一个非常奇怪的行为:Javascript 为什么在Android中旋转屏幕时无法取消设置间隔?,javascript,android,timer,setinterval,screen-rotation,Javascript,Android,Timer,Setinterval,Screen Rotation,各位发展商: 我正在设计一个计时器,它应该能够在屏幕旋转时保持时间,但我注意到以下代码有一个非常奇怪的行为: function startTimer() { var setTime = setInterval(function () { console.log('increasing'); if (isPaused) clearInterval(setTime); else { counter
function startTimer() {
var setTime = setInterval(function () {
console.log('increasing');
if (isPaused)
clearInterval(setTime);
else {
counter++;
setLocalStorage("counter", counter + 1);
}
}, 1000);
}
function setLocalStorage(key, val) {
if (getLocalStorageValue(key) !== null)
removeLocalStorage(key);
localStorage.setItem(key, val);
}
function getLocalStorageValue(key) {
return localStorage.getItem(key);
}
function removeLocalStorage(key) {
localStorage.removeItem(key);
}
我发现在旋转屏幕后,计数器仍在不断增加,控制台中甚至没有打印console.log。我假设setInterval在某个地方继续并行运行,我找不到停止它的方法,因为我可以将isPaused
的变量更改为true
,但计数器仍然在运行,没有有效的原因,直到应用程序完全关闭为止。你们有没有经历过类似的事情
另外,从安卓系统的角度来看,我每次完全重新加载HTML页面时,它不应该保留任何内容,或者你知道每次完全重新加载浏览器的方法吗
另外,我在Android中添加了这段代码,但什么也没有发生:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
WebView.pauseTimers();
}
感谢您的建议或支持。经过一些研究,我发现了如何解决这个问题以及正在发生的事情 首先,如果您正在运行一个
setInterval
,并且在旋转屏幕时未在网络视图中清除它,则原始的setInterval
将继续在后台的某个位置运行,如果您再次旋转它并再次运行计时器,它将创建另一个间隔,以此类推
如果您希望能够修复它,则需要在每次旋转屏幕时清理页面。我是怎么做到的
在继续之前,我的解决方案是用C#编写的,因为我正在Xamarin.Android中构建应用程序;但是,您可以在一眨眼之间将其转换为Java或Kotlin,它看起来是这样的:
public static bool RUN_ONCE_RESUME { get; set; } = false;
private void RunOnceResume()
{
if (!RUN_ONCE_RESUME)
{
RUN_ONCE_RESUME = true;
}
}
OnResume
和OnDestroy
方法:
如果不是第一次,则恢复时的必须重新启用计时器:
protected override void OnResume()
{
base.OnResume();
if (RUN_ONCE_RESUME)
{
WebView.ResumeTimers();
}
RunOnceResume();
}
ondestory
必须杀死整个WebView
,如下所示:
protected override void OnDestroy()
{
base.OnDestroy();
WebView.RemoveAllViews();
WebView.ClearHistory();
WebView.ClearCache(true);
WebView.LoadUrl("about:blank");
WebView.OnPause();
WebView.RemoveAllViews();
WebView.PauseTimers();
WebView.Destroy();
WebView = null;
}
public static bool RUN_ONCE_RESUME { get; set; } = false;
private void RunOnceResume()
{
if (!RUN_ONCE_RESUME)
{
RUN_ONCE_RESUME = true;
}
}
通过所有这些更改,计时器将按预期工作。似乎缺少代码的重要部分。。。。startTime是否被多次调用?setInterval也不准确…嗨@epascarello,不,只有在我单击“播放”时才调用多次。您上面的setInterval代码是错误的。。。。因此,我很难查看代码。@epascarello,我添加了缺少的部分。