Javascript 在Phaser 3中场景重新启动后键盘输入不工作
我正在做一个简单的游戏,只有一个场景,每当玩家死了,我就叫这个。scene.restart() 但在我重新启动游戏后,键盘输入不再工作,控制台中也没有错误 我正在使用create()函数设置键盘 this.cursors=this.input.keyboard.CreateCursorWorkeys() 有解决办法吗Javascript 在Phaser 3中场景重新启动后键盘输入不工作,javascript,phaser-framework,Javascript,Phaser Framework,我正在做一个简单的游戏,只有一个场景,每当玩家死了,我就叫这个。scene.restart() 但在我重新启动游戏后,键盘输入不再工作,控制台中也没有错误 我正在使用create()函数设置键盘 this.cursors=this.input.keyboard.CreateCursorWorkeys() 有解决办法吗 谢谢在同样的情况下,此代码对我有效: game.destroy(true, false); game.canvas.parentNode.removeChild(game.canv
谢谢在同样的情况下,此代码对我有效:
game.destroy(true, false);
game.canvas.parentNode.removeChild(game.canvas); //removes the old game canvas
game = new Phaser.Game(config);
我承认,它不太适合专业人士使用。您能提供设置密钥处理程序的代码吗?