Javascript 使用jQuery预加载图像集
我有一组动画中的帧图像,比如:Javascript 使用jQuery预加载图像集,javascript,jquery,Javascript,Jquery,我有一组动画中的帧图像,比如:frame-1.jpg,frame-2.jpg,我有大约400张图像 我想做的是在动画开始之前预装这400幅图像 通常在预加载图像时,我使用以下方法: var images = [ 'img/nav-one-selected.png', 'img/nav-two-selected.png', 'img/nav-three-selected.png', 'img/nav-four-selected.png
frame-1.jpg,frame-2.jpg
,我有大约400张图像
我想做的是在动画开始之前预装这400幅图像
通常在预加载图像时,我使用以下方法:
var images = [
'img/nav-one-selected.png',
'img/nav-two-selected.png',
'img/nav-three-selected.png',
'img/nav-four-selected.png'
];
$(images).each(function() {
var image = $('<img />').attr('src', this);
});
$spinner_currentFrame = 1;
$numFrames = 400;
function preloadImages() {
$($images).each(function() {
var image = $('<img />').attr('src', this);
});
startAnimation();
}
function startAnimation() {
$spinner_loadingAnim = setInterval(function () {
UpdateSpinner();
}, 140);
}
function UpdateSpinner() {
$spinner_currentFrame = $spinner_currentFrame + 1;
if($spinner_currentFrame > $numFrames) {
$spinner_currentFrame = 1;
}
console.log($spinner_currentFrame);
$('#spinner').css("background-image", "url(frame-" + $spinner_currentFrame + ".jpg)");
}
$(document).ready(function() {
preloadImages();
});
var图像=[
'img/nav one selected.png',
'img/nav two selected.png',
'img/nav three selected.png',
'img/nav four selected.png'
];
$(图像)。每个(函数(){
var image=$('
但在本例中,在var中列出图像是不可行的,我还希望在图像全部加载后启动启动动画
到目前为止,我有以下几点:
var images = [
'img/nav-one-selected.png',
'img/nav-two-selected.png',
'img/nav-three-selected.png',
'img/nav-four-selected.png'
];
$(images).each(function() {
var image = $('<img />').attr('src', this);
});
$spinner_currentFrame = 1;
$numFrames = 400;
function preloadImages() {
$($images).each(function() {
var image = $('<img />').attr('src', this);
});
startAnimation();
}
function startAnimation() {
$spinner_loadingAnim = setInterval(function () {
UpdateSpinner();
}, 140);
}
function UpdateSpinner() {
$spinner_currentFrame = $spinner_currentFrame + 1;
if($spinner_currentFrame > $numFrames) {
$spinner_currentFrame = 1;
}
console.log($spinner_currentFrame);
$('#spinner').css("background-image", "url(frame-" + $spinner_currentFrame + ".jpg)");
}
$(document).ready(function() {
preloadImages();
});
$spinner\u currentFrame=1;
$numFrames=400;
函数preload images(){
$($图像)。每个(函数(){
var image=$('$numFrames){
$spinner\u currentFrame=1;
}
log($spinner\u currentFrame);
$('#spinner').css(“背景图像”,“url(frame-”+$spinner_currentFrame+”.jpg)”);
}
$(文档).ready(函数(){
预加载图像();
});
因此,我的计划是预加载从1到400的图像,然后一旦完成,然后启动动画
我曾经想过这样的事情:
$images = [];
$frame = 1;
$numFrames = 400;
$($frame).each(function() {
$frame = $frame + 1;
if($frame <= $numFrames) {
$images =+ 'frame-' + $frame + '.jpg';
}
});
$images=[];
$frame=1;
$numFrames=400;
$($frame).each(函数(){
$frame=$frame+1;
如果($frame我不知道它是否适合您的特殊情况,但我使用
要预加载图像。如果加载了所有图像,您可以添加路径并获得一个回调。之后,您可以启动动画。我不知道它是否适合您的特殊情况,但我使用
若要预加载图像,您可以添加路径,并在加载所有图像时获得一个回调。之后,您可以启动动画。您应该使用标准javascript for loop,而不是jQuery的foreach。foreach非常适合在数组或对象集上循环,但在这种情况下不行。下面是一个示例,请注意,您必须:在设置映像对象的src属性之前,请先删除onload事件处理程序
更新:添加了更多函数以完成整个示例
var loaded_images = 0;
var frames = 400;
var images = [];
function preloadImages() {
for (i=0; i < frames; i++) {
images[i] = new Image();
images[i].onload = function() {
loaded_images += 1;
checkLoadingFinished();
}
images[i].src = 'frame-' + i + '.jpg';
}
}
function checkLoadingFinished() {
if (loaded_images >= frames) {
startAnimation();
}
}
function startAnimation() {
var frameNumber = 0;
var timer = setInterval(function() {
$('#img-dom-element').attr('src', images[frameNumber]);
if (frameNumber > frames) {
frameNumber = 0;
else
frameNumber++;
}, (1000/30)); // (1000/30) = 30 frames per second
}
$(document).ready(function() {
preloadImages();
});
var加载的_图像=0;
var帧=400;
var图像=[];
函数preload images(){
对于(i=0;i=帧){
startAnimation();
}
}
函数startAnimation(){
var frameNumber=0;
var timer=setInterval(函数(){
$('imgdom element').attr('src',images[frameNumber]);
如果(帧编号>帧){
frameNumber=0;
其他的
frameNumber++;
},(1000/30));/(1000/30)=每秒30帧
}
$(文档).ready(函数(){
预加载图像();
});
您应该使用标准的javascript for循环,而不是jQuery的foreach。foreach非常适合在数组或对象集上循环,但在本例中不适用。下面是一个示例,请注意,在设置Image对象的src属性之前,必须绑定onload事件处理程序
更新:添加了更多函数以完成整个示例
var loaded_images = 0;
var frames = 400;
var images = [];
function preloadImages() {
for (i=0; i < frames; i++) {
images[i] = new Image();
images[i].onload = function() {
loaded_images += 1;
checkLoadingFinished();
}
images[i].src = 'frame-' + i + '.jpg';
}
}
function checkLoadingFinished() {
if (loaded_images >= frames) {
startAnimation();
}
}
function startAnimation() {
var frameNumber = 0;
var timer = setInterval(function() {
$('#img-dom-element').attr('src', images[frameNumber]);
if (frameNumber > frames) {
frameNumber = 0;
else
frameNumber++;
}, (1000/30)); // (1000/30) = 30 frames per second
}
$(document).ready(function() {
preloadImages();
});
var加载的_图像=0;
var帧=400;
var图像=[];
函数preload images(){
对于(i=0;i=帧){
startAnimation();
}
}
函数startAnimation(){
var frameNumber=0;
var timer=setInterval(函数(){
$('imgdom element').attr('src',images[frameNumber]);
如果(帧编号>帧){
frameNumber=0;
其他的
frameNumber++;
},(1000/30));/(1000/30)=每秒30帧
}
$(文档).ready(函数(){
预加载图像();
});
当传输这么多文件(400+)时,您应该开始考虑使用一种技术,如仍然需要填充问题所问的列表:)当传输这么多文件(400+)时,您应该开始考虑使用一种技术,如仍然需要填充问题所问的列表:)请注意,这不是经过测试的代码,也不是生产就绪的代码,我只是从头开始写的。相反,这是为了让您了解如何解决问题。请注意,这不是经过测试的代码,也不是生产就绪的代码,我只是从头开始写的。相反,这是为了让您了解如何解决问题。