Javascript 抽象出一个常见的习语
在此代码中Javascript 抽象出一个常见的习语,javascript,Javascript,在此代码中 if (direction === 'up') { for (key in elements) { if (elements.hasOwnProperty(key)) { elements[key].style.opacity = statics.elapsed / max_time; } } } else if (direction === 'down') { for (key in elements)
if (direction === 'up') {
for (key in elements) {
if (elements.hasOwnProperty(key)) {
elements[key].style.opacity = statics.elapsed / max_time;
}
}
} else if (direction === 'down') {
for (key in elements) {
if (elements.hasOwnProperty(key)) {
elements[key].style.opacity = (max_time - statics.elapsed) / max_time;
}
}
}
我想抽象出一个常见的成语:
for (key in elements) {
if (elements.hasOwnProperty(key)) {
// function using elements[key] and outside parameters
}
}
所以我可以简单地写
manyElements(element, function () {
});
我将如何编写函数原型作为起点。我猜是的
function manyElements (elements, the_function) {
for (key in elements) {
if (elements.hasOwnProperty(key)) {
the_function();
}
}
}
但我需要访问外部参数,传递这些参数的最佳方式是什么?一般来说,抽象出这段代码是个好主意吗
似乎我必须逐个传递每个参数,以达到生成通用函数的目的
除了相关性,我不喜欢不使用外部库。根据这里的答案是lodash实施:
片段1
function forEach(collection, callback, thisArg) {
if (callback && typeof thisArg == 'undefined' && isArray(collection)) {
var index = -1,
length = collection.length;
while (++index < length) {
if (callback(collection[index], index, collection) === false) {
break;
}
}
} else {
each(collection, callback, thisArg);
}
return collection;
}
片段3
function createIterator() {
var data = {
'arrayLoop': '',
'bottom': '',
'hasDontEnumBug': hasDontEnumBug,
'isKeysFast': isKeysFast,
'objectLoop': '',
'nonEnumArgs': nonEnumArgs,
'noCharByIndex': noCharByIndex,
'shadowed': shadowed,
'top': '',
'useHas': true
};
// merge options into a template data object
for (var object, index = 0; object = arguments[index]; index++) {
for (var key in object) {
data[key] = object[key];
}
}
var args = data.args;
data.firstArg = /^[^,]+/.exec(args)[0];
// create the function factory
var factory = Function(
'createCallback, hasOwnProperty, isArguments, isString, objectTypes, ' +
'nativeKeys, propertyIsEnumerable',
'return function(' + args + ') {\n' + iteratorTemplate(data) + '\n}'
);
// return the compiled function
return factory(
createCallback, hasOwnProperty, isArguments, isString, objectTypes,
nativeKeys, propertyIsEnumerable
);
}
首先,有些库,如lodash或下划线,已经在这样做了。检查功能 其次,您可以使用Object.keys(elements).forEach(function(key){…})来为代码设置快捷方式 第三,您可能需要了解JavaScript函数——它们可以作为参数传递给其他函数,然后调用。像这样:
function do(something) {
...
something(item);
...
}
do(function (arg) { console.log(arg); });
如果您在代码中多次这样做,那么将其抽象出来并没有什么错。您几乎已经有了答案:只需将所需的参数传递回传递给
manyElements
的函数即可。我会同时传递键和值,因为在某些地方可能需要键(例如,将赋值更改为其他内容)
用法如下:
if (direction === 'up') {
manyElements(elements, function (key, value) {
value.style.opacity = statics.elapsed / max_time;
});
} else if (direction === 'down') {
manyElements(elements, function (key, value) {
value.style.opacity = (max_time - statics.elapsed) / max_time;
});
}
但是我不会调用函数manyElements,因为这个名称并不能真正解释函数的功能。类似于
forEachProperty
的东西可能更具自我记录功能。有趣的是,Object.keys不包括原型链-我正在寻找的,ie9+,除非使用变通方法。
function manyElements (elements, the_function) {
for (key in elements) {
if (elements.hasOwnProperty(key)) {
the_function(key, elements[key]);
}
}
}
if (direction === 'up') {
manyElements(elements, function (key, value) {
value.style.opacity = statics.elapsed / max_time;
});
} else if (direction === 'down') {
manyElements(elements, function (key, value) {
value.style.opacity = (max_time - statics.elapsed) / max_time;
});
}